RU/getSFXStatus: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary Tag: Manual revert |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) |
Latest revision as of 17:46, 15 August 2021
Эта функция проверяет, доступен ли в директории GTA San Andreas\audio\SFX\ аудиофайл для использования или нет.
Внимание: Многие игроки используют версии игры GTA:San Andreas (особенно пиратские версии), у которых есть аудиофайлы с нулями, чтобы они могли лучше сжиматься в своей директории GTA San Andreas\audio\SFX\, т.к. не хватает данных. В случае этих недопустимых аудиофайлов эта функция возвращает false. | |
Синтаксис
bool getSFXStatus(string audioContainer)
Обязательные аргументы
- audioContainer: Название аудиофайла. Возможные значения: "feet", "genrl", "pain_a", "script", "spc_ea", "spc_fa", "spc_ga", spc_na", "spc_pa".
Возвращаемые значения
Возвращает true, если аудиофайл доступен для использования, в противном случае - false.
Пример использования
Click to collapse [-]
Клиентif not getSFXStatus("spc_ea") then -- Если аудиофайл "spc_ea" недоступен для использования, то... outputChatBox("Пожалуйста, установите отсутствующие аудиофайлы, чтобы насладиться полным игровым процессом") -- отправляем об этом сообщение в чат. end
Смотрите также
- getRadioChannel
- getRadioChannelName
- getSFXStatus
- getSoundBPM
- getSoundBufferLength
- getSoundEffectParameters
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundLooped
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundEffectParameter
- setSoundLooped
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
- Shared
- playSoundFrontEnd