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  • ...raciones sobre los objetos de MTA a través de scripts, las clases internas se exportan a scripts como datos de usuario LUA. Cada una de estas clases tien Abajo tienes la lista completa de clases que se encuentran en los scripts:
    742 bytes (106 words) - 12:02, 29 September 2014
  • ...o con mapas de MTA: Race y los mapas de la MTA: SA Mapa DM de sintaxis que se han creado en el editor de mapas. ...ante sencillo.Si hay puntos de control, pasa de CheckPoint en CheckPoint y se el primero en llegar a la meta dentro del tiempo especificado.Si no hay pun
    656 bytes (112 words) - 05:10, 22 April 2013
  • ...todas as possibilidades foram testadas, mas devem funcionar corretamente. Se não, contate nosso suporte. Todas as versões em DVD do GTASA para Windows funcionarão sem problemas. Se estiver interessado nessa modalidade, deves comprar a versão "Standard" em
    2 KB (276 words) - 14:52, 6 August 2014
  • ...á-lo a começar com quaisquer ideias que você tenha, ajudar a testá-las e - se forem boas o suficiente - divulgá-las para toda a comunidade. Esta página ==Codando para o MTA:SA==
    4 KB (646 words) - 22:21, 29 January 2022
  • # Extract the file on x64 servers: Typically located at ''%PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\x64\modules\''. If the folder doesn't exist, create it. # Extract the file on x86 servers: Typically located at ''%PROGRAMFILES%\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\modules\''. If the folder doesn't exist,
    3 KB (438 words) - 11:44, 13 May 2024
  • Para se conseguir compilar o Multi Theft Auto a partir de seu código fonte, é nec Antes de você poder fazer isso, certifique-se que os seguintes softwares e SDK's estão instalados:
    4 KB (694 words) - 15:15, 11 June 2023
  • ...encontrando problemas em jogar o Multi Theft Auto: San Andreas, certifique-se que todos os componentes de seu computador estão atualizados. == MTA:San Andreas ==
    4 KB (592 words) - 12:57, 29 September 2014
  • Retorna ''true'' se o jogador foi redirecionado com sucesso, ''false'' se argumentos inválidos foram especificados. ...ha_para_conectar" -- Se o servidor estiver trancado, coloque a senha aqui (Se não, não precisa especificar a variável na função)
    3 KB (433 words) - 20:22, 1 April 2023
  • ...rama que se ejecuta en un sistema operativo; se puede iniciar y detener, y se pueden ejecutar varios de ellos al mismo tiempo. Eso sí, cada resource só ...go fuente de dichos scripts de cliente, así como no podrán ver aquello que se indique sea del lado del servidor.
    6 KB (870 words) - 15:51, 3 December 2017
  • ...ualmente se pueden usar en MTA (excepto por los skins especiales, que sólo se usarán de 1.1 en adelante). *[[Special Skins Page| Skins Especiales]] - Nuevos skins (A partir de MTA 1.1). [[Image:flag_us.png|En Inglés]]
    1 KB (177 words) - 15:40, 13 April 2018
  • ...otão BUI no sistema GUI do MTA. A única funcionalidade do botão é detectar se um cliente o clicou.
    335 bytes (55 words) - 21:13, 15 March 2020
  • Este evento também pode ser usado para ver se o client está usando a roda do mouse. * '''button''': Isto se refere ao botão pressionado ou solto. Veja a [[PT-BR/Key_names|lista de no
    2 KB (326 words) - 19:34, 19 March 2024
  • .... Isso significa que o MTA tem acesso a mais informações a respeito do que se passa no mundo dele, mas não no mundo dos outros que estão conectados no ...vel fazer uma comunicação entre os dois com o sistema de eventos nativo do MTA. Porém, é obrigatório que eles estejam em arquivos diferentes para evita
    3 KB (394 words) - 16:34, 11 December 2013
  • ...ién el ámbito de aplicación de los ''elementos''. Está escrito en XML, que se basa en HTML y es el pariente de XHTML. ...tos de texto que es ampliamente utilizado para la representación de datos. MTA utiliza un lenguaje basado en XML para describir los datos de los recursos
    6 KB (870 words) - 17:38, 24 September 2016
  • ...m jogador ('''Nota''': Se você quer desabilitar o disparo de armas, lembre-se também de desabilitar os controles '''action''' e '''fire'''.) * '''aim_weapon''' - Aponta a arma atual do jogador (se possível) (isto também afeta ''right-click'' + ''F'')
    6 KB (1,008 words) - 20:33, 21 February 2021
  • ...ACL ) etc. Por esta razón es que esta función no viene incluida dentro de MTA.}} ...que están disponibles del lado del servidor. No importa si es una funcion MTA, una funcion estándar Lua o una funcion creada.
    3 KB (397 words) - 08:40, 7 September 2019
  • ...ionalmente ser passados para qualquer função Lua, incluindo os internos do MTA: SA. Eles não são necessários para a função ser executada e podem ser ...os para a função; será padronizado para nenhuma rotação em todos os eixos. Se fornecida, a função utilizará as rotações especificadas.
    4 KB (666 words) - 16:49, 21 February 2021
  • El sistema de eventos se encuentra en el núcleo del scripting de MTA. Los eventos funcionan en conjunto con el árbol de elementos. Los eventos ...i solo se desea ver cuando el jugador entra a un marcador específico, solo se une el controlador de evento a dicho marcador.
    6 KB (932 words) - 12:02, 29 September 2014
  • ...s en los que Grand Theft Auto: San Andreas puede ser comprado y jugado con MTA: SA (algunas veces tras una vuelta a una versión anterior de GTA: SA hecha Se sabe que todas las ediciones físicas (en DVD) de GTA: SA para Windows son
    2 KB (355 words) - 12:41, 7 April 2018
  • ...gum problema verifique o exemplo localizado no repositório de resources do MTA: [https://github.com/multitheftauto/mtasa-resources/tree/master/%5Bgameplay ...lização da música será reproduzida no outdoor do cinema proximo à Area 69. Se o elemento que executar esse comando for um [[player|jogador]], então essa
    3 KB (372 words) - 20:07, 1 April 2023
  • O ''meta.xml'' é um arquivo de metadados que define ao MTA os conceitos iniciais de um recurso. Exemplos seriam seu nome, os scripts a ...róprio nome já diz. No caso do MTA eles seriam metadados descritivos, pois se referem ao conteúdo do jogo.
    8 KB (1,329 words) - 23:58, 3 June 2019
  • * Tradução para os menus do MTA ** getPedMoveState retornar falso quando o jogador estiver se movendo agachado
    4 KB (464 words) - 21:10, 17 June 2021
  • ...s escribes, que verificara el sintaxis, y lo conseguimos también. Esto, es MTA Script Editor, una herramienta muy útil. ...que trabajando solo, conseguimos trabajar más fácilmente. Actualmente, MTA:SE posee las siguientes especificaciones:
    6 KB (1,001 words) - 20:31, 23 September 2016
  • Le '''risorse''' sono una parte chiave di MTA. Essenzialmente una riosra è una cartella o un archivio zip contenente dei ...ghlight lang="lua"><SERVER>/mods/deathmatch/resources</syntaxhighlight> di MTA.
    4 KB (632 words) - 13:41, 2 July 2014
  • ...informace o funkcích, napsat ukázkové kódy, psát tutoriály, nebo jen hrát MTA a hlásit bugy na které narazíte. Pokuď máte nějaké problémy se scriptováním, neváhejte nám napsat na náš [[Discord]].
    9 KB (1,399 words) - 21:12, 12 October 2022
  • ...a função de alegar a existência desses arquivos e eles só serão carregados se estiverem lá. Um recurso também pode ser visto como um programa de comput O arquivo meta é como se fosse a alma de cada recurso. Ele descreve exatamente quais arquivos contid
    5 KB (801 words) - 13:38, 2 July 2014
  • ...vázolja, hogy melyik Grand Theft Auto San Andreas változat kompatibilis az MTA:SA-val és ezek a változatok hol vásárolhatóak meg. ...megoldás se segítene, akkor kérj segítséget az [https://mtasa.com/discord MTA Discordon] vagy nyiss egy topicot [https://forum.multitheftauto.com/forum/8
    4 KB (620 words) - 20:57, 24 April 2024
  • ...a armazenar variáveis que não são necessárias pelo servidor e pelo cliente se torna um desperdício de largura de banda. ...er armazenados como dados do elemento são ''non-element userdata'' (veja [[MTA Classes]]), ''funçõoes'' e ''tópicos''. Além disso, você não pode env
    2 KB (310 words) - 22:26, 20 March 2020
  • **'''"up":''' Se a tecla vinculada deve acionar a função quando ela é liberada(desapertad **'''"down":''' Se a tecla vinculada deve acionar a função quando ela é pressionada
    11 KB (1,541 words) - 16:43, 21 February 2021
  • ...eas. Desde seu lançamento, diversos mapas surgiram e uma sólida comunidade se formou. Devido a isso, os contribuidores perceberam que era hora de seguir Com a chegada do MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}, uma poderosa e flexível interf
    7 KB (1,130 words) - 21:13, 21 February 2021
  • ...iones en las que se busca hacer esto. (Si deseas hacer que un solo recurso se encargue de ''spawnear'' a los jugadores, por ejemplo.) ...ource y fue se encuentra en el grupo 'Everyone' (con la lista 'Default'), se le negaría el acceso a restartResource y no funcionar correctamente.
    10 KB (1,477 words) - 01:11, 3 January 2022
  • ...os archivos de mapa XML, aunque se puede cambiar mediante scripts mientras se ejecuta. ...e''': Son hijos directos del elemento raíz - con uno por cada resource que se está ''ejecutando''. Este elemento es llamado la ''raíz del resource''. S
    7 KB (1,151 words) - 12:02, 29 September 2014
  • O MTA possui uma lista de controle de acesso chamada ACL (Access Control List ou ...ora usuários. Existem inúmeros direitos disponíveis, e eles principalmente se referem às funções do lado do servidor (server-side, em Inglês).
    9 KB (1,448 words) - 01:16, 3 January 2022
  • * [http://mtasa.com Descargar MTA: San Andreas {{Current Version|full}}] ...ando como un sistema de dos jugadores muy simple sin sincronización a pie, se ha convertido en uno de los complementos multijugador más activos para Gra
    11 KB (1,831 words) - 12:35, 7 April 2018
  • ...lembrar de todas as mudanças feitas nos arquivos do programa, de modo que se uma falha o prejudica, é possível desfazer as alterações. Outra vantage Ele se divide em 3 diretórios, cada qual com sua função:
    6 KB (985 words) - 02:31, 4 July 2014
  • ...o implementadas y están disponibles como funciones nativas. Para pedir que se cree alguna función o un evento, visita el artículo oficial de [[Requeste Ten en cuenta que las funciones se pueden también extender cargando un modulo dinámico que entregue una nuev
    3 KB (426 words) - 00:36, 3 January 2022
  • ...ellas disponibles en en lado del cliente. No importa si es una función del MTA, una función Lua estándar o una función creada. Los números se convierten automáticamenta a un string y vice versa en el lado del cliente
    3 KB (385 words) - 02:16, 13 May 2012
  • O MTA usa a chamada ''árvore de elementos'' para armazenar todos os elementos q ...eito de árvores na ciência da computação, isso deve ser fácil de entender. Se não for o caso, pense nisso como uma árvore genealógica - exceto que tod
    7 KB (1,141 words) - 19:16, 31 January 2022
  • MTA:Race was the first Multi Theft Auto release for Grand Theft Auto San Andrea ...l'arrivée de MTA:SA 1.0, arrive la révolution des scripts dans le monde de MTA. Les apports sont nombreux notamment grâce à l'interface LUA.
    6 KB (927 words) - 21:13, 21 February 2021
  • Ésta es una lista de problemas conocidos de '''MTA:SA R1.1.1'''. Si no puedes encontrar una solución aquí, busca en el [htt Antes de leer esto, asegúrate de que tienes la última versión de MTA:SA Race, disponible [http://light.mtavc.com aquí].
    9 KB (1,633 words) - 16:01, 19 July 2009
  • ...qual um timer em client-side é executado pode não ser totalmente confiável se este client estiver modificando maliciosamente a velocidade do sistema oper ...ue tenham um nome sendo uma variável, uma função anônima, ou uma função do MTA (tipo [[setElementModel]]). Por exemplo, você pode definir um timer para '
    6 KB (885 words) - 20:29, 6 August 2020
  • ...o sistema Lua do Multi Theft Auto. Eles podem utilizar recursos nativos do MTA já escritas em C++ para desempenhar diversas funções que ainda não fora *** Não se esqueça de apagar os arquivos terminados em .d e adicionar a linha #includ
    1 KB (234 words) - 14:55, 14 June 2014
  • ...risorse]] in esecuzione, e ai loro file delle mappe nel formato XML, anche se può essere cambiata a run-time dagli scripts. ...''alberi'' in campo informatico, questo dovrebbe essere facile da capire. Se no, pensa ad esso come un albero genealogico. Ogni [[IT/Elemento|elemento]]
    7 KB (988 words) - 09:57, 5 August 2011
  • ...destinado a desenvolvedores os quais editaram o código fonte do servidor. Se você estiver procurando por um servidor pré-compilado, que é a maioria d Para o Debian 64 bit, pode-se fazer assim:
    8 KB (1,254 words) - 16:55, 23 January 2022
  • ...démarré, arrêté et plusieurs logiciels peuvent démarrer ensemble. Chose à se rappeler : il n'y a pas de multi-tâches entre les ressources (à l'instar ...épend d'une (ou plusieurs) autre ressource, vous pouvez l'inclure, et elle se chargera avant votre ressource.
    6 KB (856 words) - 12:44, 19 May 2012
  • O sistema de eventos é essencial quando se desenvolve scripts para MTA. Os eventos trabalham juntamente com a árvore de elementos. O conceito de evento está presente não apenas no MTA, mas em vários lugares quando o assunto é programação. Um evento é cha
    10 KB (1,523 words) - 20:33, 21 February 2021
  • ...o (Solamente para versiones de PC). Para versiones de GTA3 y Vice City que se ejecutan en el antiguo núcleo, visita [http://www.multitheftauto.com/ http ...no hay modificaciones de GTA:SA instaladas. Pueden provocar conflictos con MTA. Si deseas mantener tus mods, puedes crear dos instalaciones de GTA:SA, rei
    14 KB (2,213 words) - 17:07, 23 January 2022
  • Soubor ''meta.xml'' prezentuje MTA sbirkou ''metadat'', jako je nazev ''resource'', scripty ktere ma obsahovat ...je textovy format dat format ktery je bezne pouzivan pro prezentovani dat. MTA pouziva na XML zalozeny jazyk pro popsani metadat pro resource uzitim tagu
    5 KB (739 words) - 17:38, 24 September 2016
  • ...rrar o nome, os arquivos usando a ''tag'' html podem ser de qualquer tipo. Se eles forem binários (como imagens, .zip), será necessário especificar is ...cido com PHP ou ASP, mas usa o método do LUA. Você pode inserir scripts do MTA em uma página HTML, controlando sua saída. Quase todas as funções funci
    9 KB (1,324 words) - 21:49, 21 February 2021
  • Postate qui le vostre Domande&Risposte relative ai bugs noti di MTA:SA DM e alle loro soluzioni, soprattutto per problemi che stiamo incontrand * '''Avviando MTA lo schermo resta nero o le schermate iniziali di GTA restano bloccate.'''
    11 KB (1,581 words) - 21:51, 21 February 2021
  • ==== J'ai la version Steam de GTA Sa. Comment jouer à MTA:SA ? ==== ...ependant, avec quelques manipulations ont peut arriver à faire fonctionner MTA:SA.
    11 KB (1,800 words) - 21:51, 21 February 2021
  • ...di quanto sembri: seguendo questa pagina riuscirai a creare il tuo server MTA:SA:DM e renderlo operativo in pochissimo tempo! ...Tu puoi installare un FTP server. Puoi usare putty per trasferire i file. Se conosci qualcuno che ha un sito puoi chiedergli di mettere i file nel suo s
    9 KB (1,351 words) - 16:55, 23 January 2022
  • ...LAN. Lee este artículo y estarás listo para hospedar tu propio servidor de MTA:SA en poco tiempo. Si no seleccionaste "Dedicated Server" durante la instalación de MTA San Andreas, sigue estos pasos según tu sistema operativo:
    13 KB (2,080 words) - 17:01, 23 January 2022
  • ...untas e Respostas em relação aos problemas/bugs normalmente enfrentados no MTA:SA, especialmente aqueles que foram descobertos recentemente. Estes problem ...g|Em Inglês|20px]] [[MTA 0.5r2 Known Issues|E Soluções de Problemas para o MTA 0.5r2 aqui.]]
    19 KB (3,214 words) - 05:53, 23 March 2021
  • ...sões do MTA disponíveis, as quais estão descritas em [[Archive|Arquivos]]. MTA:SA não tem vínculos com a Rockstar Games ou Take 2 Interactive. ...novamente em uma outra pasta em seu disco rígido e, em seguida, instale o MTA nela.
    16 KB (2,542 words) - 17:11, 23 January 2022
  • ...scrivere una gamemode ben fatta. Se hai appena iniziato a programmare per MTA, vorrai probabilmente controllare prima gli altri tutorial che troverai nel ...a gamemode, o è anche possibile creare delle mappe grazie al map editor di MTA.
    10 KB (1,401 words) - 11:41, 11 June 2023
  • ...ever um gamemode adequado. Se você ainda não sabe fazer ''scripts'' para o MTA, é recomendado começar pela [[PT-BR/Introdução_ao_Scripting|Introduçã ...bem feito, você deve utilizar todo potencial do sistema de arquivos map do MTA. Isto significa que um gamemode não carrega dentro de si elementos especí
    10 KB (1,564 words) - 23:44, 6 July 2014
  • O Editor de Mapas do MTA:SA lhe permite criar mapas para modos de jogo (gamemodes). ...ar o editor, simplesmente clique no item "Map Editor" no menu principal do MTA.
    16 KB (2,562 words) - 13:55, 29 January 2022
  • El editor de mapas de MTA:SA te permite crear mapas para los modos de juego. Para iniciarlo, simplemente presiona "Map Editor" en el menú principal de MTA
    15 KB (2,390 words) - 17:17, 23 January 2022
  • Se você tem alguma dúvida a respeito do Multi Theft Auto, não se esqueça de perguntar à comunidade em nossos [http://forum.mtasa.com/ fór ...x]] [[PT-BR/Migrando_do_MTA:Race_ao_MTA:SA_1.3|Migrando do MTA:Race para o MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}]]
    12 KB (1,892 words) - 20:25, 25 April 2023
  • Una importante caracteristica de MTA:SA es la posibilidad de programar GUIs propias (Graphics User Interface que ...uaste de la pagina anterior, tendrás que remover o comentar la linea donde se encuentra la función [[spawnPlayer]], porque estaremos reemplazando eso co
    17 KB (2,599 words) - 20:41, 7 April 2014
  • ...unzioni, scrivere esempi di codice, delle guide o semplicemente giocare su MTA e segnalare i bugs che vi troverai. Se hai una qualunque domanda o un problema in relazione con lo scripting, sei
    7 KB (1,034 words) - 22:27, 2 January 2022
  • ...ai. Resource ko start bhi kiya ja sakta hai aur stop bhi, aik waqt par aik se zyada bhi scripts chal sakti hain. Scripting ka sab kuch resource mein hi hota ha. MTA resources ke saath aata hai jo ap apne game mode meu chahain to use kar sak
    22 KB (3,653 words) - 06:13, 25 October 2014
  • ...butir navegadores baseados no Chromium em outras aplicações, neste caso, o MTA. CEF é construido a partir do projeto Chromium mantido pela Google, este p ...tação de domínio já que o Youtube está na lista de domínios autorizados do MTA.
    9 KB (1,353 words) - 22:03, 16 February 2021
  • ...ez toutes les informations concernant ''Multi Theft Auto'', appelé aussi ''MTA'', un mod du jeu ''Grand Theft Auto: San Andreas'' permettant de jouer en l ...xemples, des tutoriels pour aider d'autres joueurs ou bien juste jouer à ''MTA'' et nous rapporter les [[FR/Problemes_connus|bugs trouvés]].
    10 KB (1,392 words) - 16:40, 23 January 2022
  • Per favore, ricorda che MTA:SA Deathmatch è una beta, il che significa che può crashare o generare ri ...od installate in GTA: San Andreas. Queste andrebbero in conflitto con MTA. Se vorresti continuare a usare le tue mod per il ''single player'', puoi crear
    16 KB (2,449 words) - 17:10, 23 January 2022
  • ...o os passos iniciais para que você possa criar seu próprio servidor para o MTA. Instalar um servidor do MTA:SA no Windows é bem simples:
    19 KB (3,076 words) - 20:07, 6 January 2023
  • Il '''map manager''' è una risorsa inclusa nel pacchetto server di MTA:SA DM e comprende comandi, funzioni ed eventi per le gamemodes per gestire ...avvieremo la risorsa con qualche linea di script. Questo può tornare utile se hai molte mappe e vuoi che il server le avvii automaticamente.
    14 KB (1,702 words) - 11:39, 11 June 2023
  • ...e é necessário ter uma permissão de administrador para ativá-lo (a não ser se você modificar o ACL). Para fazer isso, digite <code>debugscript X</code> ...a linha onde está o erro; para facilitar o trabalho do programador quando se trata de scripts maiores. Depois disso, a mensagem irá variar de acordo co
    19 KB (2,912 words) - 20:16, 28 February 2019
  • Um importante recurso do MTA:SA é capacidade de criar uma GUI (Graphical User Interface) personalizada. ...o da tela. Os mesmos princípios se aplicam para largura e altura, exemplo: Se a largura for 0.5, a janela será a metade da largura da tela.
    17 KB (2,762 words) - 06:17, 21 October 2015
  • <big>Esta página da wiki contém o motivo de muitos crashs conhecidas do MTA que podem acontecer com você. Use CTRL + F e procure pelo Offset do seu cr '''A maioria dos crashs do MTA são causadas por algo que o usuário é capaz de resolver porque depende d
    17 KB (2,944 words) - 14:43, 17 February 2022
  • Para fazer isso, use o comando '''port install <package>''' em seu Terminal. Se não estiver com ''root'', será preciso colocar '''sudo''' na frente de ca ./mta-server</syntaxhighlight>
    2 KB (364 words) - 02:29, 4 July 2014
  • ...iilor de scripting, scrieți cod exemplu, scrieți tutoriale sau doar jucați MTA și raportați erorile pe care le găsiți. Această secțiune prezintă toate capabilitățile Lua pe care MTA sau resursele le oferă.
    9 KB (1,387 words) - 18:30, 15 March 2023
  • {{translate}}MTA inclut une Liste de Contrôle d'Accès (ACL) qui vous permet de sécuriser ...rces or et des utilisateurs. Il y a de nombreux ''droits'' disponible dans MTA.
    9 KB (1,421 words) - 01:10, 3 January 2022
  • ...e ajustando esta página do fórum, se você se beneficiou deste tutorial ou se você tem algo a dizer; por favor, me dê um feedback no link do fórum for ...e ensina como usar os recursos de OOP (Programação Orientada a Objetos) do MTA. Isso foi originalmente criado por [[Usuário:Qais|qaisjp]] ([[Usuário Dis
    9 KB (1,509 words) - 00:30, 19 August 2023
  • ...du jeu (ces mods étant généralement interdits sur la plupart des serveurs MTA:SA), réinstallez GTA:SA dans un autre fichier sur votre disque dur. ...vraiment au minimum requis, vous aurez sûrement du mal à faire fonctionner MTA:SA correctement.
    13 KB (2,103 words) - 21:08, 21 February 2021
  • Foram adicionadas as segintes funcionalidades ao MTA: As seguintes funções agora fazem parte do MTA 1.3.1, bem como os eventos também listados abaixo:
    10 KB (1,356 words) - 09:49, 29 September 2014
  • Los llamados "resources" son fundamentales en MTA. Básicamente consisten en una carpeta o archivo ZIP que contiene una colec ...si se trata de un modo de juego, un mapa, un script sencillo, u otra cosa. MTA, por defecto, trae ciertos resources que puedes usar opcionalmente en tus m
    23 KB (3,689 words) - 19:45, 7 April 2014
  • Les ressources sont les parties clées de MTA. Une ressource est un dossier ou un .zip qui contient plusieurs fichiers, a ...ressource, définie si c'est un gamemode, une map or quelque chose d'autre. MTA s'installe avec des ressources que vous pouvez facultativement utiliser dan
    24 KB (3,773 words) - 11:24, 16 February 2021
  • MTA Script Editor is a tool for Lua scripters, or an Integrated Development Env ...w''' - overall look of the application. On the right you can see a list of MTA functions. You can choose what functions you want to be displayed by changi
    9 KB (1,534 words) - 17:02, 5 September 2017
  • ...entenda. Para deixar mais claro, a linguagem de programação utilizada pelo MTA é a Lua. Antes de começar a entender como esta linguagem funciona, é pre ...sentam dentro do jogo. Em outras palavras, podemos comparar o recurso como se fosse um "programa de computador", o qual é iniciado ou interrompido sob d
    27 KB (4,378 words) - 02:10, 6 December 2014
  • Il est plus simple que vous ne le pensiez de créer votre serveur MTA sur internet ou en local ; suivez cet article et vous serrez alors capable ...ur [http://mtasa.com/ download page] et téléchargez la dernière version de MTA.
    13 KB (2,008 words) - 21:10, 21 February 2021
  • Le "Map manager" est une ressource inclue dans la suite serveur de MTA DM. Elle offre des commandes, fonctions et événements pour les modes de j ...stre l'endroit de spawn des joueurs sur la map, le chargement de ce script se fera depuis le script principal.
    9 KB (1,310 words) - 13:54, 30 December 2016
  • Multi Theft Auto: San Andreas (MTA nebo MTA:SA) je nejstarší multiplayerová modifikace pro GTA San Andreas (Pouze pr ...vané žádné modifikace. Tyto modifikace můžou způsobovat problémy při hraní MTA. Pokuď si ovšem chcete ponechat tyto modifikace, můžete si jednoduše v
    13 KB (2,115 words) - 21:08, 21 February 2021
  • MTA a pour caractéristique de posséder une console de débogage qui comme son ...trouve le fichier, vous pouvez donc voir dans quelle ressource ce dernier se trouve ('myResource' dans notre cas) et bien sûr on vous donne le nom du f
    17 KB (2,614 words) - 12:11, 29 September 2014
  • ...Ce document va vous expliquer quelques les différentes manières et comment se servir de cette interface. ...taines ressources qui pourront être accessible depuis le serveur wev. Pour se faire, ajoutez les lignes suivantes :
    9 KB (1,251 words) - 21:49, 21 February 2021
  • * [[onPlayerVoiceStart]] não está mais se auto-definindo quando cancelada * Corrigido travamento na hora de iniciar o MTA
    11 KB (1,575 words) - 15:52, 7 September 2018
  • ...blemas conocidos con MTA:SA y sus soluciones, sobre todo los problemas que se enfrentan ahora, que podrían ser también encontrados por los usuarios en ==== ¿Funciona MTA:SA con la versión v1.01 o v2.00 de GTA San Andreas? ====
    14 KB (2,321 words) - 21:51, 21 February 2021
  • * Adicionada a função: [[getBirdsEnabled]] - a função irá te dizer se os pássaros voando por San Andreas estão habilitados ou desabilitados * O número de todos os jogadores online no MTA está disponível no canto inferior direito do server browser
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  • ...etros anteriores aos parâmetros especificados devem ser preenchidos, mesmo se a função easing que você pretende usar não exigir este parâmetro. Nest ...documentation'''. Apenas um subconjunto dessas funções está disponível no MTA, uma vez que algumas delas são um pouco redundantes (apenas o perfil das a
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  • MTA Script Editor - это инструмент для Lua-скриптеров
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  • ...usados pelo recurso. Em outras palavras, um elemento não reconhecível pelo MTA. Exemplos são &lt;spawnpoints&gt;, &lt;bandeiras&gt; e &lt;checkpoints&gt ...do objeto? Quais são suas possíveis propriedades (seu time, por exemplo)? Se não for feito isso, o editor não poderá fazer nada sozinho e o usuário
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  • ...des fichiers .map pour leurs modes de jeu avec l'éditeur de ''maps'' de ''MTA'', ce qui en rend la conception moins fastidieuse qu'avec des lignes de cod An obvious example of a "proper gamemode" is MTA:Race. It allows usermade maps with lots of possibilities within the .map fi
    10 KB (1,634 words) - 10:01, 23 December 2014
  • ...Plus couramment appelé GUI(Graphic User Interface). L'interface graphique se compose de fenêtres, bouton, les boîtes d'édition, des cases à cocher . Allez sur /Votre Server MTA/mods/deathmatch/resources/votreserver/, et créez un dossier du nom de "log
    15 KB (2,448 words) - 12:30, 30 June 2013
  • '''GUI készítése - Tutorial 3 (Görgethető hírek)''' Valamint a 'resourceRoot' változó használatát se feledje el. Ez egy olyan MTA változó, amely a használt resource root elem értékét tartalmazza.
    19 KB (3,117 words) - 21:24, 26 December 2018