DE/getSoundEffects: Difference between revisions
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Revision as of 02:07, 24 October 2016
Gibt die Zustände aller Effekte eines Sounds zurück.
Syntax
table getSoundEffects ( element sound )
Benötigte Argumente
- sound: ein sound Element.
Rückgaben
Gibt bei Erfolg eine table mit den Namen der Effekte, wie Tasten und deren Zustand zurück, ansonsten wird false zurückgegeben.
Namen der Soundeffekte:
- gargle
- compressor
- echo
- i3dl2reverb
- distortion
- chorus
- parameq
- reverb
- flanger
Beispiel
function switchEffects(sound) for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- Schleife durch die gesamte Liste der Soundeffekte if v == "gargle" then -- Wenn der Soundeffekt 'gargle' ist, fortfahren setSoundEffectEnabled(sound, "gargle",(false) -- 'gargle'-Effekt ausschalten end end end
Siehe auch
- getRadioChannel
- getRadioChannelName
- getSFXStatus
- getSoundBPM
- getSoundBufferLength
- getSoundEffectParameters
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundLooped
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundEffectParameter
- setSoundLooped
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
- Shared
- playSoundFrontEnd