DE/getSoundLength: Difference between revisions

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{{Client function}}
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Diese Funktion gibt die Wiedergabezeit des jeweiligen [[sound]] Elements zurück.
Diese Funktion gibt die Wiedergabezeit des jeweiligen [[sound]] Elements zurück.
This function is used to return the playback length of the specified [[sound]] element.
{{New feature/item|3.0132|1.3.2||
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Wenn das Element ein Spieler ist, gibt es die Stimme des Spielers zurück.
Wenn das Element ein Spieler ist, gibt es die Stimme des Spielers zurück.
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<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundLength ( element theSound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundLength ( element theSound )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:getLength|length}}
{{OOP||[[sound]]:getLength|length}}
===Benötigende Argumente===  
===Benötigte Argumente===  
*'''theSound:''' das [[sound]] Element von welchem du die Wiedergabezeit haben willst.
*'''theSound:''' das [[sound]] Element von welchem du die Wiedergabezeit haben willst.



Revision as of 01:46, 24 October 2016

Diese Funktion gibt die Wiedergabezeit des jeweiligen sound Elements zurück. Wenn das Element ein Spieler ist, gibt es die Stimme des Spielers zurück.

Syntax

float getSoundLength ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getLength(...)
Variable: .length


Benötigte Argumente

  • theSound: das sound Element von welchem du die Wiedergabezeit haben willst.

Rückgabe

Gibt einen float Wert zurück, der die Wiedergabezeit des sound Elements in Sekunden darstellt.

Beispiel

Spielt einen Sound ab und gibt dann die jeweilige Wiedergabezeit aus.

local sound = playSound("money.mp3",false) --Spielt einen Sound ab
local soundLength = getSoundLength(sound) --Wiedergabezeit abrufen
outputChatBox("Der Sound ist :" ..soundLength.. " Sekunden lang!")

Changelog

Version Description
1.3.2 Spieler Element für die Stimme hinzugefügt

Siehe auch

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