HU/dxConvertPixels: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
Fernando187 (talk | contribs) (Remove obsolete Requirements section) |
||
Line 31: | Line 31: | ||
end) | end) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==Lásd még== | ==Lásd még== |
Latest revision as of 17:15, 7 November 2024
Ez a function átalakítja a pixeleket egyik formátumról a másikra.
Szintaxis
string dxConvertPixels ( string pixels, string newFormat [, int quality = 80 ] )
Kötelező paraméterek
- pixels : A pixelek konvertálása a formátumba
- newFormat : A szükséges új formátumok ('plain' or 'png' or 'jpeg')
Tetszőleges paraméterek
- quality : A visszaadott képpontok minősége, ha az új formátum 'jpeg'
Visszatérési érték
Visszaadja a képpontok másolatát egy új formátumban, vagy false, ha érvénytelen paraméterek lettek megadva.
Példa
Ez a kód megnyit egy képet, pixelenként beolvassa, a pixeleket PNG-be konvertálja, majd elmenti. (Használhatja ezt a képet a teszteléshez.)
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() local img = fileOpen('img.jpg') local pixels = fileRead(img, fileGetSize(img)) local pngPixels = dxConvertPixels(pixels, 'png') local newImg = fileCreate('img.png') fileWrite(newImg, pngPixels) fileClose(newImg) fileClose(img) end)
Lásd még
- HU/dxConvertPixels
- HU/dxCreateFont
- HU/dxCreateRenderTarget
- HU/dxCreateScreenSource
- HU/dxCreateShader
- HU/dxCreateTexture
- HU/dxDrawCircle
- HU/dxDrawImage
- HU/dxDrawImageSection
- HU/dxDrawLine
- HU/dxDrawLine3D
- HU/dxDrawMaterialLine3D
- HU/dxDrawMaterialPrimitive
- HU/dxDrawPrimitive
- HU/dxDrawMaterialSectionLine3D
- HU/dxDrawRectangle
- HU/dxDrawText
- HU/dxGetBlendMode
- HU/dxGetFontHeight
- HU/dxGetMaterialSize
- HU/dxGetPixelColor
- HU/dxGetPixelsSize
- HU/dxGetPixelsFormat
- HU/dxGetStatus
- HU/dxGetTextWidth
- HU/dxGetTexturePixels
- HU/dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- HU/dxSetBlendMode
- HU/dxSetPixelColor
- HU/dxSetRenderTarget
- HU/dxSetShaderValue
- HU/dxSetShaderTessellation
- HU/dxSetShaderTransform
- HU/dxSetTestMode
- HU/dxSetTextureEdge
- HU/dxSetTexturePixels
- HU/dxUpdateScreenSource