HU/dxGetFontHeight: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function}} This function retrieves the theoretical height of a certain piece of text, if it were to be drawn using dxDrawText. {{Note|The returned he...") |
|||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Client function}} | {{Client function hu}} | ||
Ez a function visszaadja egy bizonyos szövegrész elméleti magasságát, ha a [[dxDrawText]] használatával lett rajzolva. | |||
{{ | {{Note_hu|A visszakapott magasság 1.75 szerese a tényleges pixelmagasságnak.}} | ||
== | ==Szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
int dxGetFontHeight ( [float scale=1, mixed font="default"] ) | int dxGetFontHeight ( [float scale=1, mixed font="default"] ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{New feature/item|3.0141|1.4.1|6942|{{OOP|This syntax requires you to ignore the font argument above| [[Element/DX font|font]]:getHeight}}}} | {{New feature/item|3.0141|1.4.1|6942|{{OOP|This syntax requires you to ignore the font argument above| [[Element/DX font|font]]:getHeight}}}} | ||
=== | ===Kötelező paraméterek=== | ||
'' | ''Nincs'' | ||
=== | ===Tetszőleges paraméterek=== | ||
{{OptionalArg}} | {{OptionalArg hu}} | ||
* '''scale:''' | * '''scale:''' A szöveg mérete. | ||
* '''font:''' | * '''font:''' Vagy egy egyedi [[DX font]] elem, vagy egy beépített DX betűtípus neve: | ||
{{DxFonts}} | {{DxFonts}} | ||
=== | ===Visszatérési értéke=== | ||
Visszaadja a szöveg magasságát egészszámként. | |||
== | ==Példa== | ||
A kövekező példa két szöveget fog kirajzolni, egyiket a másik fölé. | |||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
Line 43: | Line 43: | ||
</section> | </section> | ||
== | ==Lásd még== | ||
{{Drawing_functions hu}} | {{Drawing_functions hu}} | ||
[[en:dxGetFontHeight]] | [[en:dxGetFontHeight]] | ||
==Fordította== | |||
'''2018.11.27.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font> |
Latest revision as of 11:47, 27 November 2018
Ez a function visszaadja egy bizonyos szövegrész elméleti magasságát, ha a dxDrawText használatával lett rajzolva.
Megjegyzés: A visszakapott magasság 1.75 szerese a tényleges pixelmagasságnak. |
Szintaxis
int dxGetFontHeight ( [float scale=1, mixed font="default"] )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Note: This syntax requires you to ignore the font argument above
- Method: font:getHeight(...)
Kötelező paraméterek
Nincs
Tetszőleges paraméterek
Megjegyzés: Amikor tetszőleges paramétereket használ, előfordulhat, hogy az összes paramétert meg kell adnia, mielőtt egyet is használna. További információkért látogassa meg a tetszőleges paraméterek oldalt.
- scale: A szöveg mérete.
- font: Vagy egy egyedi DX font elem, vagy egy beépített DX betűtípus neve:
- "default": Tahoma
- "default-bold": Tahoma Bold
- "clear": Verdana
- "arial": Arial
- "sans": Microsoft Sans Serif
- "pricedown": Pricedown (GTA's theme text)
- "bankgothic": Bank Gothic Medium
- "diploma": Diploma Regular
- "beckett": Beckett Regular
- "unifont": Unifont
Visszatérési értéke
Visszaadja a szöveg magasságát egészszámként.
Példa
A kövekező példa két szöveget fog kirajzolni, egyiket a másik fölé.
Click to collapse [-]
ClientscreenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() -- Get the screen resolution scale = 2 -- The scale of both texts -- We add an event handler to keep drawing the text addEventHandler("onClientRender",root,function() -- Draw the first text 400 pixels from the top and left of the screen dxDrawText("Hello!", 400, 400, screenWidth,screenHeight,tocolor(255,255,255,255),scale,"pricedown") -- Draw the second text above the first one. -- The variable "offset" will return the height of the first text, so we can position the second text above the first one. -- If we changed the scale, the second text would still be above the first one, since we calculated the height of the font. offset = dxGetFontHeight(scale,"pricedown") dxDrawText("Hello!", 400, 400 - offset, screenWidth, screenHeight,tocolor(255,255,255,255),scale,"pricedown") end)
Lásd még
- HU/dxConvertPixels
- HU/dxCreateFont
- HU/dxCreateRenderTarget
- HU/dxCreateScreenSource
- HU/dxCreateShader
- HU/dxCreateTexture
- HU/dxDrawCircle
- HU/dxDrawImage
- HU/dxDrawImageSection
- HU/dxDrawLine
- HU/dxDrawLine3D
- HU/dxDrawMaterialLine3D
- HU/dxDrawMaterialPrimitive
- HU/dxDrawPrimitive
- HU/dxDrawMaterialSectionLine3D
- HU/dxDrawRectangle
- HU/dxDrawText
- HU/dxGetBlendMode
- HU/dxGetFontHeight
- HU/dxGetMaterialSize
- HU/dxGetPixelColor
- HU/dxGetPixelsSize
- HU/dxGetPixelsFormat
- HU/dxGetStatus
- HU/dxGetTextWidth
- HU/dxGetTexturePixels
- HU/dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- HU/dxSetBlendMode
- HU/dxSetPixelColor
- HU/dxSetRenderTarget
- HU/dxSetShaderValue
- HU/dxSetShaderTessellation
- HU/dxSetShaderTransform
- HU/dxSetTestMode
- HU/dxSetTextureEdge
- HU/dxSetTexturePixels
- HU/dxUpdateScreenSource
Fordította
2018.11.27. Surge