HU/dxGetTextWidth: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function hu}} This function retrieves the theoretical width of a certain piece of text, if it were to be drawn using dxDrawText. '''NOTE:''' This fun...") |
|||
(7 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Client function hu}} | {{Client function hu}} | ||
Ez a function visszaadja egy bizonyos szövegrész elméleti hosszúságát, ha a [[dxDrawText]] használatával lett rajzolva. | |||
{{Note_hu|Ez a function relatív a kliens képernyőjének felbontásához.}} | |||
==Szintaxis== | ==Szintaxis== | ||
Line 11: | Line 10: | ||
{{New feature/item|3.0141|1.4.1|6942|{{OOP|This syntax requires you to ignore the font argument above| [[Element/DX font|font]]:getTextWidth}}}} | {{New feature/item|3.0141|1.4.1|6942|{{OOP|This syntax requires you to ignore the font argument above| [[Element/DX font|font]]:getTextWidth}}}} | ||
===Kötelező paraméterek=== | ===Kötelező paraméterek=== | ||
* '''text:''' | * '''text:''' Egy string érték ábrázolja, hogy melyik szövegnek a hosszúságát szeretné megkapni. | ||
==Tetszőleges paraméterek== | ==Tetszőleges paraméterek== | ||
{{OptionalArg}} | {{OptionalArg hu}} | ||
* '''scale:''' | * '''scale:''' A szöveg mérete. | ||
* '''font:''' | * '''font:''' Vagy egy egyedi [[DX font]] elem, vagy egy beépített DX betűtípus neve: | ||
{{DxFonts}} | {{DxFonts}} | ||
* '''bColorCoded:''' | * '''bColorCoded:''' Bele kellene vennünk a színkódokat is a szöveg hosszúságába? (ha false-ra állítjuk, akkor a színkodokat is bele fogja venni a szöveg hosszúságába) | ||
===Visszatérési éték=== | ===Visszatérési éték=== | ||
Visszaadja a szöveg hosszúságát egészszámként. | |||
==Példa== | ==Példa== | ||
<section name="Example" class="client" show="true"> | <section name="Example" class="client" show="true"> | ||
Ez megmutatja a játékos által írt normál üzenet hosszúságát. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function dxwidth(msg) | function dxwidth(msg) | ||
Line 37: | Line 36: | ||
==Lásd még== | ==Lásd még== | ||
{{Drawing_functions}} | {{Drawing_functions hu}} | ||
[[en:dxGetTextWidth]] | [[en:dxGetTextWidth]] | ||
==Fordította== | |||
'''2018.11.30.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font> |
Latest revision as of 10:05, 30 November 2018
Ez a function visszaadja egy bizonyos szövegrész elméleti hosszúságát, ha a dxDrawText használatával lett rajzolva.
Megjegyzés: Ez a function relatív a kliens képernyőjének felbontásához. |
Szintaxis
float dxGetTextWidth ( string text, [float scale=1, mixed font="default", bool bColorCoded=false] )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Note: This syntax requires you to ignore the font argument above
- Method: font:getTextWidth(...)
Kötelező paraméterek
- text: Egy string érték ábrázolja, hogy melyik szövegnek a hosszúságát szeretné megkapni.
Tetszőleges paraméterek
Megjegyzés: Amikor tetszőleges paramétereket használ, előfordulhat, hogy az összes paramétert meg kell adnia, mielőtt egyet is használna. További információkért látogassa meg a tetszőleges paraméterek oldalt.
- scale: A szöveg mérete.
- font: Vagy egy egyedi DX font elem, vagy egy beépített DX betűtípus neve:
- "default": Tahoma
- "default-bold": Tahoma Bold
- "clear": Verdana
- "arial": Arial
- "sans": Microsoft Sans Serif
- "pricedown": Pricedown (GTA's theme text)
- "bankgothic": Bank Gothic Medium
- "diploma": Diploma Regular
- "beckett": Beckett Regular
- "unifont": Unifont
- bColorCoded: Bele kellene vennünk a színkódokat is a szöveg hosszúságába? (ha false-ra állítjuk, akkor a színkodokat is bele fogja venni a szöveg hosszúságába)
Visszatérési éték
Visszaadja a szöveg hosszúságát egészszámként.
Példa
Click to collapse [-]
ExampleEz megmutatja a játékos által írt normál üzenet hosszúságát.
function dxwidth(msg) chatbox = getChatboxLayout() local length = dxGetTextWidth(msg,chatbox["chat_scale"][1]) outputChatBox(tostring(length)) end addEventHandler("onClientChatMessage",root,dxwidth)
Lásd még
- HU/dxConvertPixels
- HU/dxCreateFont
- HU/dxCreateRenderTarget
- HU/dxCreateScreenSource
- HU/dxCreateShader
- HU/dxCreateTexture
- HU/dxDrawCircle
- HU/dxDrawImage
- HU/dxDrawImageSection
- HU/dxDrawLine
- HU/dxDrawLine3D
- HU/dxDrawMaterialLine3D
- HU/dxDrawMaterialPrimitive
- HU/dxDrawPrimitive
- HU/dxDrawMaterialSectionLine3D
- HU/dxDrawRectangle
- HU/dxDrawText
- HU/dxGetBlendMode
- HU/dxGetFontHeight
- HU/dxGetMaterialSize
- HU/dxGetPixelColor
- HU/dxGetPixelsSize
- HU/dxGetPixelsFormat
- HU/dxGetStatus
- HU/dxGetTextWidth
- HU/dxGetTexturePixels
- HU/dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- HU/dxSetBlendMode
- HU/dxSetPixelColor
- HU/dxSetRenderTarget
- HU/dxSetShaderValue
- HU/dxSetShaderTessellation
- HU/dxSetShaderTransform
- HU/dxSetTestMode
- HU/dxSetTextureEdge
- HU/dxSetTexturePixels
- HU/dxUpdateScreenSource
Fordította
2018.11.30. Surge