HU/onClientMarkerLeave

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 16:04, 13 December 2024 by Zeratul97 (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{Client event}} Ez az esemény akkor indul el, amikor egy játékos elhagyja a createMarker által létrehozott markert. ==Paraméterek== <syntaxhighlight lang="lua"> player leftPlayer, bool matchingDimension </syntaxhighlight> *'''leftPlayer''': a player aki elhagyta a marker'st. *'''matchingDimension''': ''true'' ha a player ugyan abban a dimenzióban van mint a marker. ==Forrás== Ennek az események a event system#Event sour...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Ez az esemény akkor indul el, amikor egy játékos elhagyja a createMarker által létrehozott markert.

Paraméterek

player leftPlayer, bool matchingDimension

Forrás

Ennek az események a forrása az a marker amit a játékos elhagyott.

Példa

Ez a példa üzenetett küld az outputChatBoxba amikor egy játékos elhagyta markert.

function markerLeave ( leavingPlayer, matchingDimension )
    outputChatBox ( getPlayerName(leavingPlayer) .. " elhagyta a markert." )
end

addEventHandler ( "onClientMarkerLeave", getRootElement(), markerLeave )

Lásd még

Client marker events


Client marker functions