HU/onClientPickupHit

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 16:37, 13 December 2024 by Zeratul97 (talk | contribs) (Created page with "{{Client event}} __NOTOC__ Ez az esemény akkor aktiválódik, amikor egy játékos belelép egy pickupba. ==Paraméterek== <syntaxhighlight lang="lua"> player thePlayer, bool matchingDimension </syntaxhighlight> *'''thePlayer:''' a játékos aki belelép a pickupba. *'''matchingDimension:''' ''true'' ha a játékos ugyanabban a dimenzióban van, amiben a pickup is van, egyébként ''false''. ==Forrás== Az esemény forrása az a pickup, amibe egy játékos belemegy. =...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Ez az esemény akkor aktiválódik, amikor egy játékos belelép egy pickupba.

Paraméterek

player thePlayer, bool matchingDimension
  • thePlayer: a játékos aki belelép a pickupba.
  • matchingDimension: true ha a játékos ugyanabban a dimenzióban van, amiben a pickup is van, egyébként false.

Forrás

Az esemény forrása az a pickup, amibe egy játékos belemegy.

Példa

Ez a példa üzenet ír ki, valahányszor egy játékos belemegy egy pickupba.

local function clientPickupHit(thePlayer, matchingDimension)
    outputChatBox("* "..getPlayerName(thePlayer).." belelépett egy pickupba!", 255, 0, 0)
end
addEventHandler("onClientPickupHit", root, clientPickupHit)

Lásd még

Client pickup events


Client player events


Client event functions