PL/MTA Classes
Jump to navigation
Jump to search
W celu wykonania operacji na MTA/Obiektach, poprzez skrypty. Wskazówki do klas wewnętrznych (funkcji,zdarzeń itp) są eksportowane do skryptów jako Lua UserData. Każda z tych klas ma szereg eksportowanych funkcji związanych z nimi.
Elementy które mają być reprezentowane w grze są również znane jako Podmioty.
Pełną listę klas można znaleźć w skryptach następująco: