PL/MTA Classes: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Tararysz12 (talk | contribs) (Created page with "W celu wykonania operacji na MTA/Obiektach, poprzez skrypty. Wskazówki do klas wewnętrznych (funkcji,zdarzeń itp) są eksportowane do skryptów jako Lua UserData. Każda z ...") |
mNo edit summary |
||
Line 17: | Line 17: | ||
* [[xmlnode|XML node]] | * [[xmlnode|XML node]] | ||
* [[connection|Connection]] | * [[connection|Connection]] | ||
[[Category:Scripting Concepts]] | [[Category:Translated/Scripting Concepts]] | ||
[[es:Clases MTA]] | [[es:Clases MTA]] | ||
[[en:Classes MTA]] | [[en:Classes MTA]] | ||
[[it:Classi di MTA]] | [[it:Classi di MTA]] | ||
[[ru:Классы MTA]] | [[ru:Классы MTA]] |
Latest revision as of 20:32, 21 February 2021
W celu wykonania operacji na MTA/Obiektach, poprzez skrypty. Wskazówki do klas wewnętrznych (funkcji,zdarzeń itp) są eksportowane do skryptów jako Lua UserData. Każda z tych klas ma szereg eksportowanych funkcji związanych z nimi.
Elementy które mają być reprezentowane w grze są również znane jako Podmioty.
Pełną listę klas można znaleźć w skryptach następująco: