PL/stopSound: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
ThePiotrek (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{Funkcja kliencka}} Zatrzymuje element dźwięku. Element dźwięku jest niszczony. ==Składnia== <syntaxhighlight lang="lua">bool stopSound ( element theSound )</syntaxhighlight> ...") |
ThePiotrek (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{ | {{Client function}} | ||
Zatrzymuje element [[dźwięku]]. Element dźwięku jest niszczony. | Zatrzymuje element [[dźwięku]]. Element dźwięku jest niszczony. | ||
Revision as of 18:46, 25 July 2014
Zatrzymuje element dźwięku. Element dźwięku jest niszczony.
Składnia
bool stopSound ( element theSound )
Wymagane argumenty
- theSound: Element sound który chcesz zatrzymać.
Zwracane wartości
Zwraca true jeśli dźwięk zostanie poprawnie zatrzymany, false jeśli nie zostanie prawidłowo zatrzymany.
Przykład
Click to collapse [-]
Clientfunction startMySound() sound = playSound( "sound.mp3", true ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource() ), startMySound ) function zatrzymajMojDzwiek() stopSound( sound ) end addCommandHandler ( "stopsound", zatrzymajMojDzwiek ) -- gdy uzyjemy komendy /stopsound dzwiek jest zatrzymywany
Zobacz także
- getRadioChannel
- getRadioChannelName
- getSFXStatus
- getSoundBPM
- getSoundBufferLength
- getSoundEffectParameters
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundLooped
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundEffectParameter
- setSoundLooped
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
- Shared
- playSoundFrontEnd