PT-BR/createBlipAttachedTo: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
 (Created page with "__NOTOC__  {{BR/Funcao compartilhada}} Esta função cria um blip que é anexado à um elemento. Este blip é exibido como um ícone no radar do...")  | 
				Tag: Undo  | 
				||
| (6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 22: | Line 22: | ||
===Argumentos opcionais===    | ===Argumentos opcionais===    | ||
{{BR/ArgOpcional}}    | {{BR/ArgOpcional}}    | ||
*'''icone:''' Um [[int]] para determinar qual blip deve ser criado. Valores válidos disponíveis em [[  | *'''icone:''' Um [[int]] para determinar qual blip deve ser criado. Valores válidos disponíveis em [[PT-BR/Blips|Blips]].  | ||
*'''tamanho:''' O tamanho do blip. Somente aplicável ao ícone '''Marker'''. Valor por padrão é 2. Máximo 25.  | *'''tamanho:''' O tamanho do blip. Somente aplicável ao ícone '''Marker'''. Valor por padrão é 2. Máximo 25.  | ||
*'''r:''' A quantidade de vermelho na cor do blip (0 - 255). Somente aplicável ao ícone '''Marker'''. Padrão é 255.    | *'''r:''' A quantidade de vermelho na cor do blip (0 - 255). Somente aplicável ao ícone '''Marker'''. Padrão é 255.    | ||
| Line 33: | Line 33: | ||
}}  | }}  | ||
<section name="Servidor" class="server" show="true">  | <section name="Servidor" class="server" show="true">  | ||
*'''visivelPara:''' Qual elemento poderá ver o blip. Por padrão todos podem ver. Confira [[  | *'''visivelPara:''' Qual elemento poderá ver o blip. Por padrão todos podem ver. Confira [[PT-BR/Visibility|visibilidade]].  | ||
</section>  | </section>  | ||
| Line 54: | Line 54: | ||
==Veja também==  | ==Veja também==  | ||
{{Blip_functions}}  | {{Blip_functions}}  | ||
[[en:createBlipAttachedTo]]  | |||
[[hu:createBlipAttachedTo]]  | |||
[[pt-br:createBlipAttachedTo]]  | |||
[[ru:createBlipAttachedTo]]  | |||
[[ro:createBlipAttachedTo]]  | |||
Latest revision as of 20:47, 20 June 2021
Esta função cria um blip que é anexado à um elemento. Este blip é exibido como um ícone no radar do client e vai 'seguir' o elemento no qual foi anexado.
Sintaxe
Click to collapse [-]
Servidorblip createBlipAttachedTo ( element elementoParaAnexar [, int icone = 0, int tamanho = 2, int r = 255, int g = 0, int b = 0, int a = 255, int ordem = 0, float distanciaDeVisibilidade = 16383.0, element visivelPara = getRootElement( ) ] )
Click to collapse [-]
Clientblip createBlipAttachedTo ( element elementoParaAnexar [, int icone = 0, int tamanho = 2, int r = 255, int g = 0, int b = 0, int a = 255, int ordem = 0, float distanciaDeVisibilidade = 16383.0 ] )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: Blip.createAttachedTo(...)
 
Argumentos necessários
- elementoParaAnexar: O elemento para anexar o blip.
 
Argumentos opcionais
NOTA: Ao usar argumentos opcionais, pode ser necessário fornecer todos os argumentos anteriores ao que você deseja usar. Para obter mais informações sobre argumentos opcionais, consulte Argumentos Opcionais.
- icone: Um int para determinar qual blip deve ser criado. Valores válidos disponíveis em Blips.
 - tamanho: O tamanho do blip. Somente aplicável ao ícone Marker. Valor por padrão é 2. Máximo 25.
 - r: A quantidade de vermelho na cor do blip (0 - 255). Somente aplicável ao ícone Marker. Padrão é 255.
 - g: A quantidade de verde na cor do blip (0 - 255). Somente aplicável ao ícone Marker. Padrão é 0.
 - b: A quantidade de azul na cor do blip (0 - 255). Somente aplicável ao ícone Marker. Padrão é 0.
 - a: A quantidade de alpha na cor do blip (0 - 255). Somente aplicável ao ícone Marker. Padrão é 255.
 
- ordem: Isto define a ordem de nível-Z do blip (-32768 à 32767). Padrão é 0.
 - distanciaDeVisibilidade: A distância máxima que o blip pode ser visto no mini-mapa. (0-65535)
 
Click to collapse [-]
Servidor- visivelPara: Qual elemento poderá ver o blip. Por padrão todos podem ver. Confira visibilidade.
 
Retorna
Retorna um blip se tiver sido criado com sucesso, caso contrário retorna false.
Exemplo
Click to collapse [-]
ServerEste exemplo cria um blip anexado à um jogador aleatório, visível para todos. O blip seguirá o jogador enquanto ele se move.
-- Obtenha um jogador aleatório function setupRandomRobber () local myPlayer = getRandomPlayer () -- Cria um blip na posição do jogador(grudado nele), com o ícone de cifrão e visível para todos. local myBlip = createBlipAttachedTo ( myPlayer, 52 ) end