PlaySound: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
OpenIDUser59 (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Client function}} | {{Client function}} | ||
يمكنك سماع صوت او موسيقى في هذي الوظيفة للاعب نفسه.<br /> | |||
<br /> | <br /> | ||
''' | '''ملاحظة:''' MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT, S3M and PLS لا يقبل الصوت الا الصيغ التالية. | ||
==Syntax== | ==Syntax== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">element playSound ( string soundPath, [ bool looped = false ] )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">element playSound ( string soundPath, [ bool looped = false ] )</syntaxhighlight> | ||
=== | ===الاشياء المطلوبة=== | ||
*'''soundPath:''' | *'''soundPath:''' يمكنك وضع اسم ملف الصوت او رابط صوت مباشر. [يجب وضع اسم ملف الصوت في ملف الميتا حتى يتم قراءة الصوت | ||
==Example== | ==Example== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function wasted (killer, weapon, bodypart) | function wasted (killer, weapon, bodypart) | ||
local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- | local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --هنا وضع مكان الصوت واسمه | ||
setSoundVolume(sound, 0.5) -- | setSoundVolume(sound, 0.5) -- وهنا لارتفاع الصوت | ||
end | end | ||
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- | addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) --هنا حدث اذا مات الاعب يبدأ الصوت | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Revision as of 13:23, 2 October 2013
يمكنك سماع صوت او موسيقى في هذي الوظيفة للاعب نفسه.
ملاحظة: MP3, WAV, OGG, RIFF, MOD, XM, IT, S3M and PLS لا يقبل الصوت الا الصيغ التالية.
Syntax
element playSound ( string soundPath, [ bool looped = false ] )
الاشياء المطلوبة
- soundPath: يمكنك وضع اسم ملف الصوت او رابط صوت مباشر. [يجب وضع اسم ملف الصوت في ملف الميتا حتى يتم قراءة الصوت
Example
function wasted (killer, weapon, bodypart) local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --هنا وضع مكان الصوت واسمه setSoundVolume(sound, 0.5) -- وهنا لارتفاع الصوت end addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) --هنا حدث اذا مات الاعب يبدأ الصوت
See Also
- getRadioChannel
- getRadioChannelName
- getSFXStatus
- getSoundBPM
- getSoundBufferLength
- getSoundEffectParameters
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundLooped
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundEffectParameter
- setSoundLooped
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
- Shared
- playSoundFrontEnd