RU/setFarClipDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{note box|Число меньше 5 может вызвать серьёзные проблемы с графикой}} __NOTOC__ {{RU/Server client function}} Функция и...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{note box|Число меньше 5 может вызвать серьёзные проблемы с графикой}}
{{note box|Значение меньше 5 может вызвать серьёзные проблемы с графикой}}
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server client function}}
{{RU/Server client function}}

Revision as of 16:37, 31 January 2012

This template is no longer in use as it results in poor readability.

Функция используется для того, чтобы изменить дальность прорисовки игрового мира.

Синтаксис

bool setFarClipDistance (float distance)

Обязательные аргументы

  • distance: Число, обозначающее дальность прорисовки

Вывод

Возвращает true если дальность прорисовки была успешно изменена, false если были использованы неверные аргументы.

Пример

Click to collapse [-]
Server

Изменим дальность прорисовки на 3000 метров при запуске ресурса.

function onResourceStart(resource)
setFarClipDistance(3000) -- настраиваем дальность видимости игрового мира на 3000 метров
end addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),onResourceStart)

Смотрите также

Shared