HU/getPedOccupiedVehicle: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server client function}} This function gets the vehicle that the ped is currently in or is trying to enter, if any. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua">veh...") |
|||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{ | {{Shared function hu}} | ||
Ez a function visszaadja azt a [[vehicle|járművet]], amelyben a ped benne van, vagy amibe próbál beszállni. | |||
== | ==Szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">vehicle getPedOccupiedVehicle ( ped thePed )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">vehicle getPedOccupiedVehicle ( ped thePed )</syntaxhighlight> | ||
{{OOP|Set the variable to nil to execute [[removePedFromVehicle]]|[[ped]]:getOccupiedVehicle|vehicle|warpPedIntoVehicle}} | {{OOP|Set the variable to nil to execute [[removePedFromVehicle]]|[[ped]]:getOccupiedVehicle|vehicle|warpPedIntoVehicle}} | ||
=== | ===Kötelező paraméterek=== | ||
*'''thePed''': | *'''thePed''': A [[ped]], akinek a járművét keressük. | ||
=== | ===Visszatérési érték=== | ||
Visszaadja azt a járművet, amelyben a ped benne van, vagy ''false'', ha a ped nincs benne a járműben, vagy érvénytelen a ped. | |||
== | ==Példa== | ||
Amikor egy ped beírja a 'getcarname' parancsot, és egy járműben ül, akkor ez a példa kiírja a jármű nevét. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function showVehicleName ( thePlayer ) | function showVehicleName ( thePlayer ) | ||
Line 27: | Line 27: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
== | ==Lásd még== | ||
{{Client_ped_functions}} | {{Client_ped_functions hu}} | ||
[[en:getPedOccupiedVehicle]] | [[en:getPedOccupiedVehicle]] | ||
==Fordította== | |||
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]''''' |
Latest revision as of 18:22, 7 October 2018
Ez a function visszaadja azt a járművet, amelyben a ped benne van, vagy amibe próbál beszállni.
Szintaxis
vehicle getPedOccupiedVehicle ( ped thePed )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Note: Set the variable to nil to execute removePedFromVehicle
- Method: ped:getOccupiedVehicle(...)
- Variable: .vehicle
- Counterpart: warpPedIntoVehicle
Kötelező paraméterek
- thePed: A ped, akinek a járművét keressük.
Visszatérési érték
Visszaadja azt a járművet, amelyben a ped benne van, vagy false, ha a ped nincs benne a járműben, vagy érvénytelen a ped.
Példa
Amikor egy ped beírja a 'getcarname' parancsot, és egy járműben ül, akkor ez a példa kiírja a jármű nevét.
function showVehicleName ( thePlayer ) local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) if theVehicle then outputChatBox ( "Name of the Vehicle: " .. getVehicleName ( theVehicle ), thePlayer ) else outputChatBox ( "You do not have a Vehicle!", thePlayer, 255, 0, 0, true ) end end addCommandHandler ( "getcarname", showVehicleName )
Lásd még
- HU/addPedClothes
- HU/canPedBeKnockedOffBike
- HU/createPed
- HU/getPedAmmoInClip
- HU/getPedAnalogControlState
- HU/getPedAnimation
- HU/getPedArmor
- HU/getPedBonePosition
- HU/getPedCameraRotation
- HU/getPedClothes
- HU/getPedContactElement
- HU/getPedControlState
- HU/getPedMoveState
- HU/getPedOccupiedVehicle
- HU/getPedOccupiedVehicleSeat
- HU/getPedOxygenLevel
- HU/getPedSimplestTask
- HU/getPedStat
- HU/getPedTarget
- HU/getPedTargetCollision
- HU/getPedTargetEnd
- HU/getPedTargetStart
- HU/getPedTask
- HU/getPedTotalAmmo
- HU/getPedVoice
- HU/getPedWalkingStyle
- HU/getPedWeapon
- HU/getPedWeaponMuzzlePosition
- HU/getPedWeaponSlot
- HU/getValidPedModels
- HU/givePedWeapon
- HU/isPedChoking
- HU/isPedDead
- HU/isPedDoingGangDriveby
- HU/isPedDoingTask
- HU/isPedDucked
- HU/isPedHeadless
- HU/isPedInVehicle
- HU/isPedOnFire
- HU/isPedOnGround
- HU/isPedWearingJetpack
- HU/killPed
- HU/removePedClothes
- HU/removePedFromVehicle
- HU/setAnalogControlState
- HU/setPedAimTarget
- HU/setPedAnalogControlState
- HU/setPedAnimation
- HU/setPedAnimationProgress
- HU/setPedCameraRotation
- HU/setPedCanBeKnockedOffBike
- HU/setPedControlState
- HU/setPedDoingGangDriveby
- HU/setPedFootBloodEnabled
- HU/setPedHeadless
- HU/setPedLookAt
- HU/setPedOnFire
- HU/setPedOxygenLevel
- HU/setPedStat
- HU/setPedTargetingMarkerEnabled
- HU/setPedVoice
- HU/setPedWalkingStyle
- HU/setPedWeaponSlot
- HU/warpPedIntoVehicle