PL/onClientMouseWheel

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

To zdarzenie jest wywoływane za każdym razem kiedy gracz przewija kółko myszy nad elementem GUI

Parametry

int upOrDown
  • upOrDown: Liczba całkowita reprezentująca czy kółko myszy zostało przewinięte w górę lub w dół. Może to być 1 (myszka została przewinięta w górę) lub -1 (myszka została przewinięta w dół).

Źródło

Źródłem tego zdarzenia jest element GUI który został przewinięty/

Przykład

Ten przykład informuje gracza o stronie w którą przewinął kółko (GÓRA lub DÓŁ) i wyświetla typ elementu gui nad którym gracz przewinął.

addEventHandler( "onClientMouseWheel", root,
    function ( up_down )
        outputChatBox( "Przewinąłeś w " .. ( up_down == 1 and "GÓRĘ" or "DÓŁ" ) .. " nad " .. getElementType( source ) )
    end
)

Zobacz także

Zdarzenia GUI

Input

GUI


Funkcje zdarzeń po stronie klienta