PT-BR/GetSFXStatus: Difference between revisions
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{{PT-BR/Client_function}} | |||
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Essa função verifica se uma categoria de áudio está disponível ou não. | |||
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==Sintaxe== | |||
<syntaxhighlight lang="lua">bool getSFXStatus ( string categoria )</syntaxhighlight> | |||
===Argumentos necessários=== | |||
*'''categoria:''' O nome da categoria de áudio. Valores possíveis são: "feet", "genrl", "pain_a", "script", "spc_ea", "spc_fa", "spc_ga", spc_na" ou "spc_pa". | |||
==Retorno== | |||
Retorna ''true'' se a categoria de áudio está disponível, do contrário retorna ''false''. | |||
==Exemplo== | |||
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if not getSFXStatus("spc_ea") then | |||
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==Veja também== | |||
{{Client_audio_functions}} | |||
[[EN:getSFXStatus]] | |||
[[AR:getSFXStatus]] | |||
[[HU:getSFXStatus]] | |||
[[RU:getSFXStatus]] | |||
[[RO:getSFXStatus]] | |||
[[PT-BR:getSFXStatus]] |
Latest revision as of 20:06, 1 April 2023
Essa função verifica se uma categoria de áudio está disponível ou não.
Aviso: Muitos jogadores usam versões do GTA:SA (especialmente versões pirateadas) ao qual possuem arquivos de áudio preenchidos com zeros para melhorar a compressão da pasta AUDIO\SFX\ (eles estão corrompidos). No caso desses arquivos de áudio inválidos, essa função retorna false. | |
Sintaxe
bool getSFXStatus ( string categoria )
Argumentos necessários
- categoria: O nome da categoria de áudio. Valores possíveis são: "feet", "genrl", "pain_a", "script", "spc_ea", "spc_fa", "spc_ga", spc_na" ou "spc_pa".
Retorno
Retorna true se a categoria de áudio está disponível, do contrário retorna false.
Exemplo
if not getSFXStatus("spc_ea") then outputChatBox("Por favor, instale os arquivos de áudio ausentes para aproveitar uma experiência de jogo completa")
Veja também
- getRadioChannel
- getRadioChannelName
- getSFXStatus
- getSoundBPM
- getSoundBufferLength
- getSoundEffectParameters
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundLooped
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundEffectParameter
- setSoundLooped
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
- Shared
- playSoundFrontEnd