PT-BR/getSoundMinDistance
		
		
		
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Obtém a distância mínima em que um áudio pra de ficar mais alto.
Sintaxe
int getSoundMinDistance ( element audio )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: audio:getMinDistance(...)
 - Variável: .minDistance
 - Oposto: setSoundMinDistance
 
Argumentos necessários
- audio: um elemento de áudio.
 
Retorno
Retorna um inteiro representando a distância mínima ou false caso for fornecido um parâmetro inválido.
Exemplo
Click to collapse [-]
Clientlocal audio = playSound3D("audios/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)
function distanceFunc()
    outputChatBox("Distância mínima: " .. getSoundMinDistance(audio))
end
addCommandHandler("obterdistancia", distanceFunc)
See Also
- getRadioChannel
 - getRadioChannelName
 - getSFXStatus
 - getSoundBPM
 - getSoundBufferLength
 - getSoundEffectParameters
 - getSoundEffects
 - getSoundFFTData
 - getSoundLength
 - getSoundLevelData
 - getSoundMaxDistance
 - getSoundMetaTags
 - getSoundMinDistance
 - getSoundPan
 - getSoundPosition
 - getSoundProperties
 - getSoundSpeed
 - getSoundVolume
 - getSoundWaveData
 - isSoundLooped
 - isSoundPanningEnabled
 - isSoundPaused
 - playSFX3D
 - playSFX
 - playSound3D
 - playSound
 - setRadioChannel
 - setSoundEffectEnabled
 - setSoundEffectParameter
 - setSoundLooped
 - setSoundMaxDistance
 - setSoundMinDistance
 - setSoundPan
 - setSoundPanningEnabled
 - setSoundPaused
 - setSoundPosition
 - setSoundProperties
 - setSoundSpeed
 - setSoundVolume
 - stopSound
 - Shared
 - playSoundFrontEnd