Template:FR/Player events
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- onPlayerBan (Quand un joueur ajoute un ban)
- onPlayerChat (Quand un joueur utilise le chat)
- onPlayerPrivateMessage (Quan dun joueur envoie un message via /msg)
- onPlayerConnect (Quand un joueur tente de se connecter au serveur)
- onPlayerChangeNick (Quand un joueur change son pseudo)
- onPlayerLogin (Quand un joueur s'identifie sur le serveur)
- onPlayerLogout (Quand un joueur se déconnecte de son compte)
- onPlayerDamage (Quand un joueur subit des dommages)
- onPlayerJoin (Quand un joueur rejoint le serveur)
- onPlayerQuit (Quand un joueur se déconnecte du serveur)
- onPlayerSpawn (Quand un joueur spawn sur le serveur)
- onPlayerWasted (Quand un joueur est tué ou se tue)
- onPlayerTarget (Quand un joueur vise un élément)
- onPlayerVehicleEnter (Quand un joueur entre dans un véhicule)
- onPlayerVehicleExit (Quand un joueur sort d'un véhicule)
- onPlayerWeaponSwitch (Quand un joueur change d'arme)
- onPlayerMarkerHit (Quand un joueur touche un marqueur)
- onPlayerMarkerLeave (Quand un joueur quitte un marqueur)
- onPlayerPickupHit (Quand un joueur touche un pickup)
- onPlayerPickupUse (Quand un joueur utilise un pickup)
- onPlayerClick (Quand un joueur clique avec le curseur)
- onPlayerContact
- onPlayerStealthKill (Quand un joueur tue furtivement un autre joueur)
- onPlayerMute (Quand un joueur est muté)
- onPlayerUnmute (Quand un joueur est démuté)
- onPlayerCommand (Quand un joueur tape une commande)
- onPlayerModInfo (Quand un joueur a modifié certains fichiers)
- onPlayerVoiceStart (Quand un joueur commence à utiliser le chat vocal)
- onPlayerVoiceStop (Quand un joueur arrête d'utiliser le chat vocal)
- onPlayerScreenShot (Quand un joueur prend un screenshot via takePlayerScreenShot)
- onPlayerNetworkStatus (Quand la connexion d'un joueur est interrompue)