HU/dxConvertPixels
Jump to navigation
Jump to search
Ez a function átalakítja a pixeleket egyik formátumról a másikra.
Szintaxis
string dxConvertPixels ( string pixels, string newFormat [, int quality = 80 ] )
Kötelező paraméterek
- pixels : The pixels to convert the format of
- newFormat : A szükséges új formátumok ('plain' or 'png' or 'jpeg')
Tetszőleges paraméterek
- quality : A visszaadott képpontok minősége, ha az új formátum 'jpeg'
Visszatérési érték
Visszaadja a képpontok másolatát egy új formátumban, vagy false, ha érvénytelen paraméterek lettek megadva.
Példa
The code opens an image, read its pixels, convert the pixels to PNG, and then save it. (You can use this image to test.)
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, function() local img = fileOpen('img.jpg') local pixels = fileRead(img, fileGetSize(img)) local pngPixels = dxConvertPixels(pixels, 'png') local newImg = fileCreate('img.png') fileWrite(newImg, pngPixels) fileClose(newImg) fileClose(img) end)
Requirements
Minimum server version | n/a |
---|---|
Minimum client version | 1.3 |
Note: Using this feature requires the resource to have the above minimum version declared in the meta.xml <min_mta_version> section. e.g. <min_mta_version client="1.3" />
Lásd még
- HU/dxConvertPixels
- HU/dxCreateFont
- HU/dxCreateRenderTarget
- HU/dxCreateScreenSource
- HU/dxCreateShader
- HU/dxCreateTexture
- HU/dxDrawCircle
- HU/dxDrawImage
- HU/dxDrawImageSection
- HU/dxDrawLine
- HU/dxDrawLine3D
- HU/dxDrawMaterialLine3D
- HU/dxDrawMaterialPrimitive
- HU/dxDrawPrimitive
- HU/dxDrawMaterialSectionLine3D
- HU/dxDrawRectangle
- HU/dxDrawText
- HU/dxGetBlendMode
- HU/dxGetFontHeight
- HU/dxGetMaterialSize
- HU/dxGetPixelColor
- HU/dxGetPixelsSize
- HU/dxGetPixelsFormat
- HU/dxGetStatus
- HU/dxGetTextWidth
- HU/dxGetTexturePixels
- HU/dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled
- HU/dxSetBlendMode
- HU/dxSetPixelColor
- HU/dxSetRenderTarget
- HU/dxSetShaderValue
- HU/dxSetShaderTessellation
- HU/dxSetShaderTransform
- HU/dxSetTestMode
- HU/dxSetTextureEdge
- HU/dxSetTexturePixels
- HU/dxUpdateScreenSource