PL/Sounds
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
		
	
Tutaj mamy wypisane identyfikatory dźwięków, które możemy użyć w funkcji playSoundFrontEnd.
- 0 - 20 dźwięki wybierania
 - 27 - 30 dźwięki pocisków
 - 32 - 33 dźwięki wybierania
 - 34 Radio static
 - 35 Stop Radio static
 - 37 - 38 tik
 - 40 dźwięk wybierania
 - 41 - 42 tik (brak amunicji)
 - 43 - 45 odliczanie
 - 46 dźwięk naprawy
 - 47 biały szum
 - 48 stop białego szumu
 - 49 Static short
 - 101 odliczanie / wybieranie
 
Funkcje Audio
- getRadioChannel
 - getRadioChannelName
 - getSFXStatus
 - getSoundBPM
 - getSoundBufferLength
 - getSoundEffectParameters
 - getSoundEffects
 - getSoundFFTData
 - getSoundLength
 - getSoundLevelData
 - getSoundMaxDistance
 - getSoundMetaTags
 - getSoundMinDistance
 - getSoundPan
 - getSoundPosition
 - getSoundProperties
 - getSoundSpeed
 - getSoundVolume
 - getSoundWaveData
 - isSoundLooped
 - isSoundPanningEnabled
 - isSoundPaused
 - playSFX3D
 - playSFX
 - playSound3D
 - playSound
 - setRadioChannel
 - setSoundEffectEnabled
 - setSoundEffectParameter
 - setSoundLooped
 - setSoundMaxDistance
 - setSoundMinDistance
 - setSoundPan
 - setSoundPanningEnabled
 - setSoundPaused
 - setSoundPosition
 - setSoundProperties
 - setSoundSpeed
 - setSoundVolume
 - stopSound
 - Shared
 - playSoundFrontEnd