PL/Sounds: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
==Zobacz również== | ==Zobacz również== | ||
[[PL/Id| | [[PL/Id|Listy ID]] | ||
[[Category:Translated/ID Lists]] | [[Category:Translated/ID Lists]] | ||
[[de:Sounds]] | [[de:Sounds]] | ||
[[ru:Sounds]] | [[ru:Sounds]] |
Latest revision as of 10:03, 27 January 2015
Tutaj mamy wypisane identyfikatory dźwięków, które możemy użyć w funkcji playSoundFrontEnd.
- 0 - 20 dźwięki wybierania
- 27 - 30 dźwięki pocisków
- 32 - 33 dźwięki wybierania
- 34 Radio static
- 35 Stop Radio static
- 37 - 38 tik
- 40 dźwięk wybierania
- 41 - 42 tik (brak amunicji)
- 43 - 45 odliczanie
- 46 dźwięk naprawy
- 47 biały szum
- 48 stop białego szumu
- 49 Static short
- 101 odliczanie / wybieranie
Funkcje Audio
- getRadioChannel
- getRadioChannelName
- getSFXStatus
- getSoundBPM
- getSoundBufferLength
- getSoundEffectParameters
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundLooped
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundEffectParameter
- setSoundLooped
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
- Shared
- playSoundFrontEnd