PT-BR/isSoundLooped
Jump to navigation
Jump to search
Essa função é usada para retornar se um elemento de áudio está habilitado para repetir.
Sintaxe
bool isSoundLooped(element audio)
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: audio:isLooped(...)
- Oposto: setSoundLooped
Argumentos necessários
- audio: O elemento de áudio ao qual você deseja saber se está habilitado para repetir.
Retorno
Retorna true caso o elemento de áudio estiver habilitado para repetir, do contrário retorna false.
Exemplo
local audio = playSound("audio.mp3", true)
addCommandHandler("alternar", function()
if not isElement(audio) then
return outputChatBox("Não foi possível carregar o áudio")
end
local podeRepetir = not isSoundLooped(audio)
setSoundLooped(audio, podeRepetir)
if podeRepetir then
outputChatBox("O áudio vai repetir...")
else
outputChatBox("O áudio não vai mais repetir...")
end
end)
Veja também
- getRadioChannel
- getRadioChannelName
- getSFXStatus
- getSoundBPM
- getSoundBufferLength
- getSoundEffectParameters
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundLooped
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundEffectParameter
- setSoundLooped
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
- Shared
- playSoundFrontEnd