RU/playSoundFrontEnd
Jump to navigation
Jump to search
Эта функция воспроизводит внешний звук для указанного игрока.
Примечание: Эти звуки могут быть отключены с помощью setWorldSoundEnabled, поэтому, если эти звуки перестают работать, вы должны проверить, отключили ли вы звуки. |
Синтаксис
Click to collapse [-]
Серверbool playSoundFrontEnd ( player thePlayer, int sound )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: player:playSoundFrontEnd(...)
Обязательные аргументы
- thePlayer: Игрок, для которого вы хотите воспроизвести звук.
- sound: RU/int, определяющий звуковой идентификатор для воспроизведения. Допустимые значения:
- 0 - 20 Selection sounds
- 27 - 30 Bullet sounds
- 32 - 33 Selection sounds
- 34 Radio static
- 35 Stop Radio static
- 37 - 38 Tick
- 40 Selection sounds
- 41 - 42 Tick (no ammo)
- 43 - 45 Race countdown
- 46 Repair
- 47 White noise static
- 48 Stop White noise static
- 49 Static short
- 101 Countdown/selection
Click to expand [+]
КлиентВозвращает
Возвращает «true», если звук был успешно воспроизведен, «false» в противном случае.
Пример
Click to collapse [-]
СерверЭтот пример воспроизводит звук, когда появляется игрок.
function onPlayerSpawn ( theSpawnpoint, theTeam ) playSoundFrontEnd ( source, 16 ) end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, onPlayerSpawn )
Click to collapse [-]
КлиентЭтот пример воспроизводит звук, когда игрок вводит команду '/sound'.
function onSoundEvent ( ) playSoundFrontEnd ( 16 ) end addCommandHandler("sound", onSoundEvent)
Похожие функции:
- getRadioChannel
- getRadioChannelName
- getSFXStatus
- getSoundBPM
- getSoundBufferLength
- getSoundEffectParameters
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundLooped
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundEffectParameter
- setSoundLooped
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
- Shared
- playSoundFrontEnd