RO/getCameraViewMode
Jump to navigation
Jump to search
Această funcție vă permite să obțineți modul de vizualizare a camerei. Aceasta indică distanța de la care camera va urmări jucătorul.
Observație: În acest moment redă doar modurile de vizualizare ale vehiculului. |
Sintaxă
int getCameraViewMode ( )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Camera.getCameraViewMode(...)
- Variable: .viewMode
- Counterpart: setCameraViewMode
Redare
Redă un int indicând modul de vizualizare a camerei curent. Semnificațiile acesteia pot fi vizualizate mai jos:
Vehicle Modes:
- 0: Bumper
- 1: Close external
- 2: Middle external
- 3: Far external
- 4: Low external
- 5: Cinematic
Ped Modes:
- 1: Close
- 2: Middle
- 3: Far
Exemplu
Acest exemplu specifică jucătorului modul curent de vizualizare a camerei atunci când aceștia îl schimbă.
function onPlayerSpawn(theSpawnpoint) currentCam("fire") -- pornește o verificare repetată end addEventHandler("onClientPlayerSpawn", root, onPlayerSpawn) function currentCam(key) if (getControlState(key)) then outputChatBox("Modul curent de vizualizare a camerei tale este: " .. getCameraViewMode() .. ".") end end
Vizualizați de asemenea
- RO/fadeCamera
- RO/getCamera
- RO/getCameraClip
- RO/getCameraFieldOfView
- RO/getCameraGoggleEffect
- RO/getCameraInterior
- RO/getCameraMatrix
- RO/getCameraShakeLevel
- RO/getCameraTarget
- RO/getCameraViewMode
- RO/setCameraClip
- RO/setCameraFieldOfView
- RO/setCameraGoggleEffect
- RO/setCameraInterior
- RO/setCameraMatrix
- RO/setCameraShakeLevel
- RO/setCameraTarget
- RO/setCameraViewMode