RO/setCameraClip
Jump to navigation
Jump to search
Această funcție setează dacă camera va avea "coliziune" cu orice obiect sau vehicul aflat în calea sa. Acest lucru înseamnă că dacă coliziunea cu un obiect este activată, iar un obiect este în calea camerei unde aceasta dorește să se poziționeze, camera va încerca să se poziționeze în fața respectivului obiect. Această funcție poate dezactiva acest lucru.
Sintaxă
bool setCameraClip([ bool objects = true, bool vehicles = true ])
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Camera.setClip(...)
- Counterpart: getCameraClip
Argumente Opționale
- objects: Setează dacă camera va avea coliziune cu obiectele.
- vehicles: Setează dacă camera va avea coliziune cu vehiculele.
Redare
Redă mereu true.
Exemplu
Această funcție permite privirea prin vehicule.
function enableCameraThoughCars() setCameraClip(true, false) outputChatBox("Camera ta poate privi acum prin vehicule!", 255, 0, 0, false) end addEventHandler ("onClientResourceStart", resourceRoot, enableCameraThoughCars)
Vizualizați de asemenea
- RO/fadeCamera
- RO/getCamera
- RO/getCameraClip
- RO/getCameraFieldOfView
- RO/getCameraGoggleEffect
- RO/getCameraInterior
- RO/getCameraMatrix
- RO/getCameraShakeLevel
- RO/getCameraTarget
- RO/getCameraViewMode
- RO/setCameraClip
- RO/setCameraFieldOfView
- RO/setCameraGoggleEffect
- RO/setCameraInterior
- RO/setCameraMatrix
- RO/setCameraShakeLevel
- RO/setCameraTarget
- RO/setCameraViewMode