AR/getPlayerCount: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (add client side Ex)
Line 21: Line 21:
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount )
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
==(!getPlayerCount بدون إستخدام) Clientمثال على جانب الـ==
clientلإحضار عدد اللاعبين, كما تفعل الوظيفة السابقة ولكن أيضاً في جانب الـ getElementsByType هذا المثال يقوم بأستخدام الوظيفة
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
addEventHandler( "playercount",
    function ()
        outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. #getElementsByType( "player" ) .. " هنالك" )
    end
)
</syntaxhighlight>
</section>


==إنظر أيضاً==
==إنظر أيضاً==
{{Player functions}}
{{Player functions}}

Revision as of 20:19, 5 September 2013

هذه الوظيفة تقوم باحضار عدد الاعبين الموجودين في السيرفر

[[{{{image}}}|link=|]] Note: serverوليس كما هذه الوظيفة التي تعمل فقط في جانب الـ clientتقوم بنفس العمل الذي تقوم به هذه الوظيفة ولكنها تعمل أيضاً في جانب الـ #getElementsByType("player")

تركيب الجملة البرمجية

int getPlayerCount ( )

Returns

intإرجاع عدد اللاعبيين المتصلين بالسيرفر (الخادم) كـ

مثال

.هذا المثال يقوم بإخراج نص في صندوق المحادثة (الشات) عندما يدخل لاعب او يخرج

function playerCount ( )
	outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. getPlayerCount() .. " هنالك" )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), playerCount )
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount )

(!getPlayerCount بدون إستخدام) Clientمثال على جانب الـ

clientلإحضار عدد اللاعبين, كما تفعل الوظيفة السابقة ولكن أيضاً في جانب الـ getElementsByType هذا المثال يقوم بأستخدام الوظيفة

Click to collapse [-]
Client
addEventHandler( "playercount",
    function ()
        outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. #getElementsByType( "player" ) .. " هنالك" )
    end
)

إنظر أيضاً