AR/getPlayerCount: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (edit AR/getPlayerCount) |
mNo edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
هذه الوظيفة تقوم باحضار عدد الاعبين الموجودين في السيرفر | هذه الوظيفة تقوم باحضار عدد الاعبين الموجودين في السيرفر | ||
{{Note|serverوليس كما هذه | {{Note|serverوليس كما هذه الوظيفة التي تعمل فقط في جانب الـ clientتقوم بنفس العمل الذي تقوم به هذه الوظيفة ولكنها تعمل أيضاً في جانب الـ #getElementsByType("player")}} | ||
==تركيب الجملة البرمجية== | ==تركيب الجملة البرمجية== |
Revision as of 21:28, 8 August 2013
هذه الوظيفة تقوم باحضار عدد الاعبين الموجودين في السيرفر
تركيب الجملة البرمجية
int getPlayerCount ( )
Returns
intإرجاع عدد اللاعبيين المتصلين بالسيرفر (الخادم) كـ
مثال
.هذا المثال يقوم بإخراج نص في صندوق المحادثة (الشات) عندما يدخل لاعب او يخرج
function playerCount ( ) outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. getPlayerCount() .. " هنالك" ) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), playerCount ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount )
إنظر أيضاً
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState