AR/getPlayerCount: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (add client side Ex) |
||
Line 21: | Line 21: | ||
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount ) | addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==(!getPlayerCount بدون إستخدام) Clientمثال على جانب الـ== | |||
clientلإحضار عدد اللاعبين, كما تفعل الوظيفة السابقة ولكن أيضاً في جانب الـ getElementsByType هذا المثال يقوم بأستخدام الوظيفة | |||
<section name="Client" class="client" show="true"> | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | |||
addEventHandler( "playercount", | |||
function () | |||
outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. #getElementsByType( "player" ) .. " هنالك" ) | |||
end | |||
) | |||
</syntaxhighlight> | |||
</section> | |||
==إنظر أيضاً== | ==إنظر أيضاً== | ||
{{Player functions}} | {{Player functions}} |
Revision as of 20:19, 5 September 2013
هذه الوظيفة تقوم باحضار عدد الاعبين الموجودين في السيرفر
تركيب الجملة البرمجية
int getPlayerCount ( )
Returns
intإرجاع عدد اللاعبيين المتصلين بالسيرفر (الخادم) كـ
مثال
.هذا المثال يقوم بإخراج نص في صندوق المحادثة (الشات) عندما يدخل لاعب او يخرج
function playerCount ( ) outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. getPlayerCount() .. " هنالك" ) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), playerCount ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount )
(!getPlayerCount بدون إستخدام) Clientمثال على جانب الـ
clientلإحضار عدد اللاعبين, كما تفعل الوظيفة السابقة ولكن أيضاً في جانب الـ getElementsByType هذا المثال يقوم بأستخدام الوظيفة
Click to collapse [-]
ClientaddEventHandler( "playercount", function () outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. #getElementsByType( "player" ) .. " هنالك" ) end )
إنظر أيضاً
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState