AR/getPlayerCount: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
Line 26: Line 26:
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
addEventHandler( "playercount",
addCommandHandler( "playercount",
     function ()
     function ()
         outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. #getElementsByType( "player" ) .. " هنالك" )
         outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. #getElementsByType( "player" ) .. " هنالك" )

Latest revision as of 09:02, 3 January 2014

هذه الوظيفة تقوم باحضار عدد الاعبين الموجودين في السيرفر

[[{{{image}}}|link=|]] Note: serverوليس كما هذه الوظيفة التي تعمل فقط في جانب الـ clientتقوم بنفس العمل الذي تقوم به هذه الوظيفة ولكنها تعمل أيضاً في جانب الـ #getElementsByType("player")

تركيب الجملة البرمجية

int getPlayerCount ( )

Returns

intإرجاع عدد اللاعبيين المتصلين بالسيرفر (الخادم) كـ

مثال

.هذا المثال يقوم بإخراج نص في صندوق المحادثة (الشات) يوجد فيه عدد اللاعبين المتواجدين في السيرفر عندما يدخل لاعب او يخرج

function playerCount ( )
	outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. getPlayerCount() .. " هنالك" )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), playerCount )
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount )

(!getPlayerCount بدون إستخدام) Clientمثال على جانب الـ

clientلإحضار عدد اللاعبين, كما تفعل الوظيفة السابقة ولكن أيضاً في جانب الـ getElementsByType هذا المثال يقوم بأستخدام الوظيفة

Click to collapse [-]
Client
addCommandHandler( "playercount",
    function ()
        outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. #getElementsByType( "player" ) .. " هنالك" )
    end
)

إنظر أيضاً