AR/getPlayerCount: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (add client side Ex) |
(→مثال) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
==مثال== | ==مثال== | ||
.هذا المثال يقوم بإخراج نص في صندوق المحادثة (الشات) عندما يدخل لاعب او يخرج | .هذا المثال يقوم بإخراج نص في صندوق المحادثة (الشات) يوجد فيه عدد اللاعبين المتواجدين في السيرفر عندما يدخل لاعب او يخرج | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function playerCount ( ) | function playerCount ( ) |
Revision as of 14:09, 14 September 2013
هذه الوظيفة تقوم باحضار عدد الاعبين الموجودين في السيرفر
تركيب الجملة البرمجية
int getPlayerCount ( )
Returns
intإرجاع عدد اللاعبيين المتصلين بالسيرفر (الخادم) كـ
مثال
.هذا المثال يقوم بإخراج نص في صندوق المحادثة (الشات) يوجد فيه عدد اللاعبين المتواجدين في السيرفر عندما يدخل لاعب او يخرج
function playerCount ( ) outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. getPlayerCount() .. " هنالك" ) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), playerCount ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount )
(!getPlayerCount بدون إستخدام) Clientمثال على جانب الـ
clientلإحضار عدد اللاعبين, كما تفعل الوظيفة السابقة ولكن أيضاً في جانب الـ getElementsByType هذا المثال يقوم بأستخدام الوظيفة
Click to collapse [-]
ClientaddEventHandler( "playercount", function () outputChatBox ( "!لاعب في السيرفر " .. #getElementsByType( "player" ) .. " هنالك" ) end )
إنظر أيضاً
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState