RU/GivePlayerMoney: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
Ch3reshnya (talk | contribs) No edit summary  | 
				Ch3reshnya (talk | contribs)  No edit summary  | 
				||
| Line 28: | Line 28: | ||
<section show="true" name="Server" class="server">  | <section show="true" name="Server" class="server">  | ||
Здесь при наступлении на маркер   | Здесь при наступлении на маркер выдаем 500 рублей.  | ||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 180)  | local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 180)  | ||
Latest revision as of 14:40, 26 November 2020
Эта функция выдает игроку деньги.
Heading text
bool givePlayerMoney( player player, var amount )
Required Arguments
- player: Игрок которому надо выдать деньги.
 - amount: Количество денег.
 
Returns
Выдает деньги игроку и возвращает true, false если деньги не были выданы.
Example
Click to collapse [-]
ClientВ этом примере мы выдаем 500 долларов при команде give.
function giveMoney ()
givePlayerMoney(500)
end
addCommandHandler("give", giveMoney)
Click to collapse [-]
ServerЗдесь при наступлении на маркер выдаем 500 рублей.
local marker = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 180)
function isMarkerGiveMoney(hitElement)
if hitElement == player then -- если  тот кто зашел на маркер игрок то...
       givePlayerMoney(player, 500) -- выдаем 500 долларов
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker, isMarkerGiveMoney)
See Also
- getPlayerTeam
 - getPlayerBlurLevel
 - setPlayerBlurLevel
 - getPlayerSerial
 - forcePlayerMap
 - getPlayerScriptDebugLevel
 - getPlayerFromName
 - getPlayerMoney
 - getPlayerName
 - getPlayerNametagColor
 - getPlayerNametagText
 - getPlayerPing
 - getPlayerWantedLevel
 - givePlayerMoney
 - isPlayerMapForced
 - isPlayerNametagShowing
 - setPlayerHudComponentVisible
 - setPlayerMoney
 - setPlayerNametagColor
 - setPlayerNametagShowing
 - setPlayerNametagText
 - takePlayerMoney
 - countPlayersInTeam
 - getPlayersInTeam
 - isVoiceEnabled
 - setControlState
 - getControlState