FR/Server Scripting Events: Difference between revisions

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'''Les événements côté-client se trouvent [[FR/Client Scripting Events|ici]]
'''Les événements côté-client se trouvent [[FR/Client Scripting Events|ici]]
''La description indique à quel moment l'événement est appelé, cliquer pour plus d'informations.''


==Clients==
==Clients==

Revision as of 10:53, 27 July 2015

Cette page liste toutes les événements disponibles côté-serveur et utilisables dans le "Deathmatch mod".

Pour demander une nouvelle fonction ou un événement, utilisez ce lien.

Les événements côté-client se trouvent ici

La description indique à quel moment l'événement est appelé, cliquer pour plus d'informations.

Clients

  • onConsole (Quand un joueur tape un message/commande dans la console)


Colshape events


Elements

Un élément est une classe générique pouvant représenter n'importe quelle entité. (Joueur, widget, véhicule, son...)


Marqueurs


Pickups


Joueurs


Piétons


Ressources


Serveur

  • onBan (Quand une IP ou un sérial est bannis)
  • onDebugMessage (Quand un message de d'erreur ou d'alerte apparait dans la console)
  • onSettingChange (Quand les paramètres d'une ressource sont modifiés)
  • onAccountDataChange (Quand les données d'un compte sont modifié via setAccountData)
  • onUnban (Quand un ban est supprimé du serveur)
  • onChatMessageQuand un message est envoyé dans le chat ou lorsque say, teamsay ou me est utilisé)


Véhicules


Armes

Server Scripting Events