FR/Server Scripting Events: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 11: Line 11:
{{FR/Client_events}}
{{FR/Client_events}}


==Colshape events==
==Zone de collision (colshape)==
{{FR/Colshape_events}}
{{FR/Colshape_events}}


Line 41: Line 41:
{{FR/Weapon_events}}
{{FR/Weapon_events}}


[[Server Scripting Events]]
[[en:Server Scripting Events]]
[[ru:Server Scripting Events]]
[[ru:Server Scripting Events]]

Latest revision as of 11:50, 27 July 2015

Cette page liste toutes les événements disponibles côté-serveur et utilisables dans le "Deathmatch mod".

Pour demander une nouvelle fonction ou un événement, utilisez ce lien.

Les événements côté-client se trouvent ici

La description indique à quel moment l'événement est appelé, cliquer pour plus d'informations.

Clients

  • onConsole (Quand un joueur tape un message/commande dans la console)


Zone de collision (colshape)


Elements

Un élément est une classe générique pouvant représenter n'importe quelle entité. (Joueur, widget, véhicule, son...)


Marqueurs


Pickups


Joueurs


Piétons


Ressources


Serveur

  • onBan (Quand une IP ou un sérial est bannis)
  • onDebugMessage (Quand un message de d'erreur ou d'alerte apparait dans la console)
  • onSettingChange (Quand les paramètres d'une ressource sont modifiés)
  • onAccountDataChange (Quand les données d'un compte sont modifié via setAccountData)
  • onUnban (Quand un ban est supprimé du serveur)
  • onChatMessageQuand un message est envoyé dans le chat ou lorsque say, teamsay ou me est utilisé)


Véhicules


Armes