PT-BR/getSoundLength: Difference between revisions

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Essa função é usada para obter o duração da reprodução de um elemento de [[sound|áudio]] em segundos.
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Latest revision as of 20:08, 1 April 2023

Essa função é usada para obter o duração da reprodução de um elemento de áudio em segundos. Se o elemento no primeiro argumento for um jogador, essa função usará sua voz.

Sintaxe

float getSoundLength ( element audio )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:getLength(...)
Variável: .length

Argumentos necessários

  • audio: o elemento de áudio ao qual você deseja obter a duração da reprodução.

Retorno

Retorna um float indicando a duração em segundos de um elemento de áudio.

Exemplo

Reproduz o som e então exibe sua duração.

local audio = playSound("money.mp3", false) -- Reproduz um áudio
local duracao = getSoundLength(audio) -- Obtém a duração de 'audio'
outputChatBox("Esse áudio tem a duração de " .. duracao .. " segundos.")

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Veja também