PT-BR/isSoundPanningEnabled: Difference between revisions

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Essa função verifica se o panorama está habilitado em um [[sound|áudio]] ou não.
Essa função verifica se o panorama está habilitado em um [[sound|áudio]] ou não.
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outputChatBox("Por padrão o áudio possui o panorama " .. estado)
outputChatBox("Por padrão o áudio possui o panorama " .. estado)
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==Requisitos==
{{Requirements|n/a|1.3.0-9.04162|}}


==Veja também==
==Veja também==

Latest revision as of 17:28, 7 November 2024

Essa função verifica se o panorama está habilitado em um áudio ou não.


[[{{{image}}}|link=|]] Dica: Embora essa função também funcione com áudios que não são 3D (aqueles criados com playSound), só faz sentido usá-la com áudios 3D (criados com playSound3D). Por favor, refira-se à setSoundPanningEnabled para entender melhor o que significa o panorama de um áudio.

Sintaxe

bool isSoundPanningEnabled ( element audio )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:isPanningEnabled(...)
Variável: .panningEnabled
Oposto: setSoundPanningEnabled

Argumentos necessários

  • audio: um elemento de áudio válido.

Retorno

Retorna true caso o audio for válido e o panorama estiver habilitado, do contrário retorna false.

Exemplo

Este exemplo reproduz o arquivo audio.mp3 no centro do mapa e demonstra exibindo no chat que o panorama é habilitado por padrão.

-- Cria um áudio e exibe a propriedade de panorama
local audio = playSound3D("audio.mp3", 0, 0, 0)
local estado = isSoundPanningEnabled(audio) and "habilitado" or "desabilitado"

outputChatBox("Por padrão o áudio possui o panorama " .. estado)

Veja também