PT-BR/playSound: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{BR/Funcao cliente}} Cria um elemento de áudio e o reproduzir imediatamente para o jogador local. {{Note| * Os únicos formatos suportados são: MP3, W...") |
mNo edit summary |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{BR/ | {{PT-BR/Client_function}} | ||
Cria um elemento de [[sound|áudio]] e o reproduzir imediatamente para o jogador local. | Cria um elemento de [[sound|áudio]] e o reproduzir imediatamente para o jogador local. | ||
Line 31: | Line 31: | ||
==Exemplo== | ==Exemplo== | ||
Esse exemplo reproduz o arquivo ''audio.mp3''. | Esse exemplo reproduz o arquivo ''audio.mp3''. | ||
<section name="Cliente" class="client" show="true"> | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
addCommandHandler("reproduzir", function() | addCommandHandler("reproduzir", function() | ||
Line 37: | Line 38: | ||
end) | end) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
Esse exemplo reproduz uma música da internet. | Esse exemplo reproduz uma música da internet. | ||
<section name="Cliente" class="client" show="true"> | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
addCommandHandler("reproduzir", function() | addCommandHandler("reproduzir", function() | ||
Line 45: | Line 48: | ||
end) | end) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | |||
==Veja também== | ==Veja também== |
Latest revision as of 20:12, 1 April 2023
Cria um elemento de áudio e o reproduzir imediatamente para o jogador local.
Sintaxe
element playSound ( string caminho/data, [ bool repetir = false, bool suprimido = true ] )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: Sound(...)
Argumentos necessários
- caminho: o caminho até o arquivo de áudio ou uma URL (http://, https:// or ftp://) para o arquivo de áudio. (Obs: Reproduzir arquivos de áudio de outros resources requer que eles estejam executando.)
Argumentos opcionais
NOTA: Ao usar argumentos opcionais, pode ser necessário fornecer todos os argumentos anteriores ao que você deseja usar. Para obter mais informações sobre argumentos opcionais, consulte Argumentos Opcionais.
- repetir: um boolean indicando se o áudio será repetido. A repetição de um áudio não está disponível para streams, apenas para arquivos de áudio locais.
- suprimido: um boolean representando se a largura de banda da stream será suprimida (isto é, velocidade de download reduzida). Streams serão suprimidas por padrão.
Retorno
Retorna um elemento de áudio se bem sucedido, do contrário retorna false.
Exemplo
Esse exemplo reproduz o arquivo audio.mp3.
Click to collapse [-]
ClienteaddCommandHandler("reproduzir", function() local audio = playSound("audio.mp3") setSoundVolume(audio, 0.3) end)
Esse exemplo reproduz uma música da internet.
Click to collapse [-]
ClienteaddCommandHandler("reproduzir", function() local audio = playSound("https://tidis.net/u-cHvybM") setSoundVolume(audio, 0.3) end)
Veja também
- getSoundEffectParameters
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData