PT-BR/playSound: Difference between revisions
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(Created page with "__NOTOC__ {{BR/Funcao cliente}} Cria um elemento de áudio e o reproduzir imediatamente para o jogador local. {{Note| * Os únicos formatos suportados são: MP3, W...") |
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Esse exemplo reproduz o arquivo ''audio.mp3''. | Esse exemplo reproduz o arquivo ''audio.mp3''. | ||
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Esse exemplo reproduz uma música da internet. | Esse exemplo reproduz uma música da internet. | ||
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addCommandHandler("reproduzir", function() | addCommandHandler("reproduzir", function() | ||
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==Veja também== | ==Veja também== |
Revision as of 02:05, 18 August 2021
Template:BR/Funcao cliente Cria um elemento de áudio e o reproduzir imediatamente para o jogador local.
Sintaxe
element playSound ( string caminho/data, [ bool repetir = false, bool suprimido = true ] )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: Sound(...)
Argumentos necessários
- caminho: o caminho até o arquivo de áudio ou uma URL (http://, https:// or ftp://) para o arquivo de áudio. (Obs: Reproduzir arquivos de áudio de outros resources requer que eles estejam executando.)
Argumentos opcionais
NOTA: Ao usar argumentos opcionais, pode ser necessário fornecer todos os argumentos anteriores ao que você deseja usar. Para obter mais informações sobre argumentos opcionais, consulte Argumentos Opcionais.
- repetir: um boolean indicando se o áudio será repetido. A repetição de um áudio não está disponível para streams, apenas para arquivos de áudio locais.
- suprimido: um boolean representando se a largura de banda da stream será suprimida (isto é, velocidade de download reduzida). Streams serão suprimidas por padrão.
Retorno
Retorna um elemento de áudio se bem sucedido, do contrário retorna false.
Exemplo
Esse exemplo reproduz o arquivo audio.mp3.
Click to collapse [-]
ClienteaddCommandHandler("reproduzir", function() local audio = playSound("audio.mp3") setSoundVolume(audio, 0.3) end)
Esse exemplo reproduz uma música da internet.
Click to collapse [-]
ClienteaddCommandHandler("reproduzir", function() local audio = playSound("https://tidis.net/u-cHvybM") setSoundVolume(audio, 0.3) end)
Veja também
- getSoundEffectParameters
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData