PT-BR/setSoundLooped: Difference between revisions

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{{Note|Se o elemento de [[sound|áudio]] foi destruído por [[destroyElement]] a repetição não acontecerá.}}

Latest revision as of 20:13, 1 April 2023

Essa função é usada para mudar o estado de repetição de um elemento de áudio.

[[{{{image}}}|link=|]] Note: Se o elemento de áudio foi destruído por destroyElement a repetição não acontecerá.

Sintaxe

bool setSoundLooped ( element audio, bool repetir )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:setLooped(...)
Oposto: isSoundLooped

Parâmetros necessários

  • audio: o elemento de áudio.
  • repetir: Um boolean representando se o áudio deve repetir-se ou não.

Retorno

Retorna true se o estado de repetição do elemento de áudio foi mudado corretamente, do contrário retorna false.

Exemplo

Este exemplo cria um áudio e ativa sua repetição.

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Cliente
local audio = playSound("audio.mp3")
setSoundLooped(audio, true)

Veja também