PT-BR/setSoundMaxDistance: Difference between revisions

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(Pequena correção na indentação e adicionado uma linha explicativa.)
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function definiDistancia(comando, distancia)
function definiDistancia(comando, distancia)
  setSoundMaxDistance(audio, tonumber(distancia))
    setSoundMaxDistance(audio, tonumber(distancia)) -- seta a distância máxima para o valor digitado no 2º parametro do commandHandler ('distancia')
end
end
addCommandHandler("distancia", definiDistancia)
addCommandHandler("distancia", definiDistancia)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Revision as of 19:46, 25 April 2023

Essa função defini a distância máxima em que um áudio pode ser ouvido.

Sintaxe

bool setSoundMaxDistance ( element audio, int distancia )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:setMaxDistance(...)
Variável: .maxDistance
Oposto: getSoundMaxDistance

Argumentos necessários

  • audio: o elemento de áudio.
  • distancia: a distância máxima. O valor padrão é 20.

Retorno

Retorna true se a distância máxima foi mudada com sucesso, do contrário retorna false.

Exemplo

Esse exemplo cria um áudio no mundo e te permite mudar sua distância máxima usando o comando '/distancia <int>'

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Cliente
local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function definiDistancia(comando, distancia)
    setSoundMaxDistance(audio, tonumber(distancia)) -- seta a distância máxima para o valor digitado no 2º parametro do commandHandler ('distancia')
end
addCommandHandler("distancia", definiDistancia)

Veja também