PT-BR/setSoundMaxDistance: Difference between revisions

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{{PT-BR/Client_function}}
{{PT-BR/Client_function}}
Essa função defini a distância máxima em que um [[sound|áudio]] pode ser ouvido.
Essa função define a distância máxima em que um [[sound|áudio]] pode ser ouvido.


==Sintaxe==  
==Sintaxe==  
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===Retorno===
===Retorno===
Retorna ''true'' se a distância máxima foi mudada com sucesso, do contrário retorna ''false''.
Retorna ''true'' se a distância máxima foi alterada com sucesso, do contrário retorna ''false''.


==Exemplo==  
==Exemplo==  
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function definiDistanciaMax(comando, distancia)
function definiDistanciaMax(comando, distancia)
     setSoundMaxDistance(audio, tonumber(distancia)) -- seta a distância máxima para o valor digitado no 2º parametro do commandHandler ('distancia')
     setSoundMaxDistance(audio, tonumber(distancia)) -- Define a distância máxima para o valor digitado no 2º parâmetro do commandHandler ('distancia')
end
end
addCommandHandler("distancia", definiDistanciaMax)
addCommandHandler("distancia", definiDistanciaMax)

Latest revision as of 19:56, 25 April 2023

Essa função define a distância máxima em que um áudio pode ser ouvido.

Sintaxe

bool setSoundMaxDistance ( element audio, int distancia )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:setMaxDistance(...)
Variável: .maxDistance
Oposto: getSoundMaxDistance

Argumentos necessários

  • audio: o elemento de áudio.
  • distancia: a distância máxima. O valor padrão é 20.

Retorno

Retorna true se a distância máxima foi alterada com sucesso, do contrário retorna false.

Exemplo

Esse exemplo cria um áudio no mundo e te permite mudar sua distância máxima usando o comando '/distancia <int>'

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Cliente
local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function definiDistanciaMax(comando, distancia)
    setSoundMaxDistance(audio, tonumber(distancia)) -- Define a distância máxima para o valor digitado no 2º parâmetro do commandHandler ('distancia')
end
addCommandHandler("distancia", definiDistanciaMax)

Veja também