RU/Server Scripting Events: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{translate}} | {{translate}} | ||
<pageclass class="server"></pageclass> | <pageclass class="server"></pageclass> | ||
На этой странице перечислены все '''серверные''' скрипты [[RU/Client Scripting Events|события]], которые были реализованы и доступны в Deathmatch моде. Чтобы получить функцию или событие, используйте [[ | На этой странице перечислены все '''серверные''' скрипты [[RU/Client Scripting Events|события]], которые были реализованы и доступны в Deathmatch моде. Чтобы получить функцию или событие, используйте [[RU/Client Scripting Events|Запрашиваемые функции и события]]. | ||
'''События, генерируемые на клиентской стороне можно найти здесь: [[RU/Client Scripting Events|cобытия, генерируемые на стороне клиента]]. | '''События, генерируемые на клиентской стороне можно найти здесь: [[RU/Client Scripting Events|cобытия, генерируемые на стороне клиента]]. |
Revision as of 16:20, 14 October 2009
На этой странице перечислены все серверные скрипты события, которые были реализованы и доступны в Deathmatch моде. Чтобы получить функцию или событие, используйте Запрашиваемые функции и события.
События, генерируемые на клиентской стороне можно найти здесь: cобытия, генерируемые на стороне клиента.
Клиентские события
Colshape события
События элементов
- onElementClicked
- onElementColShapeHit
- onElementColShapeLeave
- onElementDataChange
- onElementDestroy
- onElementDimensionChange
- onElementInteriorChange
- onElementModelChange
- onElementStartSync
- onElementStopSync
События маркеров
События пикапов
События игрока
- onPlayerACInfo
- onPlayerBan
- onPlayerChangeNick
- onPlayerChat
- onPlayerClick
- onPlayerCommand
- onPlayerConnect
- onPlayerContact
- onPlayerDamage
- onPlayerJoin
- onPlayerLogin
- onPlayerLogout
- onPlayerMarkerHit
- onPlayerMarkerLeave
- onPlayerModInfo
- onPlayerMute
- onPlayerNetworkStatus
- onPlayerPickupHit
- onPlayerPickupLeave
- onPlayerPickupUse
- onPlayerPrivateMessage
- onPlayerQuit
- onPlayerScreenShot
- onPlayerSpawn
- onPlayerStealthKill
- onPlayerTarget
- onPlayerUnmute
- onPlayerVehicleEnter
- onPlayerVehicleExit
- onPlayerVoiceStart
- onPlayerVoiceStop
- onPlayerWasted
- onPlayerWeaponFire
- onPlayerWeaponSwitch
События педов
События ресурсов
Серверные события