AR/getPlayerWantedLevel: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server client function}} هذه الوظيفة تقوم بجلب عدد نجوم اللاعب التي تظهر في أعلى الشاشة ==Syntax== <section name...")
 
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 23: Line 23:
==Example==
==Example==
<section name="Example 1: Server" class="server" show="true">
<section name="Example 1: Server" class="server" show="true">
This example finds which players in the server have a wanted level:
جلب جميع نجوم اللاعبين ف السيرفر
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local players = getElementsByType ( "player" ) -- جلب جميع اللاعبين
local players = getElementsByType ( "player" ) -- جلب جميع اللاعبين
Line 35: Line 35:
</section>
</section>
<section name="Example 2: Client" class="client" show="true">
<section name="Example 2: Client" class="client" show="true">
This script output your wanted level when you type /wanted.
جلب نجوم اللاعب بواسطة أمر /wanted
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function outputWantedLevel () -- وظيفة
function outputWantedLevel () -- وظيفة
Line 51: Line 51:
==See Also==
==See Also==
{{Player functions}}
{{Player functions}}
[[en:getPlayerWantedLevel]]

Latest revision as of 09:13, 3 January 2014

هذه الوظيفة تقوم بجلب عدد نجوم اللاعب التي تظهر في أعلى الشاشة

Syntax

Click to collapse [-]
Server
int getPlayerWantedLevel ( player thePlayer )

Required Arguments

  • thePlayer: اللاعب المُراد جلب نجومه
Click to collapse [-]
Client
int getPlayerWantedLevel ( )

Returns

Returns an int from 0 to 6 representing the player's wanted level, false if the player does not exist.

Example

Click to collapse [-]
Example 1: Server

جلب جميع نجوم اللاعبين ف السيرفر

local players = getElementsByType ( "player" ) -- جلب جميع اللاعبين
for theKey,thePlayer in ipairs(players) do -- جلب جميع اللاعبين بإستخدام اللوب
   local level = getPlayerWantedLevel ( thePlayer ) -- جلب نجوم اللاعب عن طريق وظيفة getPlayerWantedLevel
   if ( level > 0 ) then -- نتحقق أن نجوم اللاعبين أكبر من 0
      outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " has a wanted level of " .. level .. "  stars!" ) -- نطلع عدد نجوم اللاعب ف الشات
   end 
end
Click to collapse [-]
Example 2: Client

جلب نجوم اللاعب بواسطة أمر /wanted

function outputWantedLevel () -- وظيفة
local wantedLvl = getPlayerWantedLevel ( ) -- نجيب عدد نجوم اللاعب بواسطة getPlayerWantedLevel
   if wantedLvl == 0 then -- نتأكد إن عدد نجوم اللاعب 0
      outputChatBox ( "You clean", 0, 255, 0) -- مخرج نص
   else -- إذا كانت نجوم اللاعب أكثر من 0
      outputChatBox ( "You have "..wantedLvl.." wanted stars!", 255, 0, 0) -- نطلع عدد نجوم اللاعب ف الشات
   end
end
addCommandHandler ( "wanted", outputWantedLevel ) -- أمر

See Also