AR/getPlayerWantedLevel
Jump to navigation
Jump to search
هذه الوظيفة تقوم بجلب عدد نجوم اللاعب التي تظهر في أعلى الشاشة
Syntax
Click to collapse [-]
Serverint getPlayerWantedLevel ( player thePlayer )
Required Arguments
- thePlayer: اللاعب المُراد جلب نجومه
Click to collapse [-]
Clientint getPlayerWantedLevel ( )
Returns
Returns an int from 0 to 6 representing the player's wanted level, false if the player does not exist.
Example
Click to collapse [-]
Example 1: ServerThis example finds which players in the server have a wanted level:
local players = getElementsByType ( "player" ) -- جلب جميع اللاعبين for theKey,thePlayer in ipairs(players) do -- جلب جميع اللاعبين بإستخدام اللوب local level = getPlayerWantedLevel ( thePlayer ) -- جلب نجوم اللاعب عن طريق وظيفة getPlayerWantedLevel if ( level > 0 ) then -- نتحقق أن نجوم اللاعبين أكبر من 0 outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " has a wanted level of " .. level .. " stars!" ) -- نطلع عدد نجوم اللاعب ف الشات end end
Click to collapse [-]
Example 2: ClientThis script output your wanted level when you type /wanted.
function outputWantedLevel () -- وظيفة local wantedLvl = getPlayerWantedLevel ( ) -- نجيب عدد نجوم اللاعب بواسطة getPlayerWantedLevel if wantedLvl == 0 then -- نتأكد إن عدد نجوم اللاعب 0 outputChatBox ( "You clean", 0, 255, 0) -- مخرج نص else -- إذا كانت نجوم اللاعب أكثر من 0 outputChatBox ( "You have "..wantedLvl.." wanted stars!", 255, 0, 0) -- نطلع عدد نجوم اللاعب ف الشات end end addCommandHandler ( "wanted", outputWantedLevel ) -- أمر
See Also
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState