AR/isElementFrozen
Jump to navigation
Jump to search
. ( Freeze ) هذه الوظيفة تمكّنك من التحقق مما اذا كان العـنصر مجمد
Syntax
bool isElementFrozen ( element theElement )
عناصر مطلوبة
- theElement: العنصر المراد التحقق مما اذا كان متجمد
Returns
- Returns true اذا كان صحيح , false اذا كانت العناصر المدخلة خاطئه او غير صحيحة او العنصر غير صحيح..
Example
Click to collapse [-]
Clientهذا المثال , هو امر يتحقق مما اذا كان اللاعب متجمد .. يفك التجميد
function unFreeze ( thePlayer, commandName ) -- اذا كان العنصر متجمد -- if ( isElementFrozen ( thePlayer ) ) then -- thePlayer = العنصر اللذي كتب الامر , وهو اللاعب -- وظيفة إعطاء التجميد للعنصر -- setElementFrozen( thePlayer, false ) -- false = غير متجمد , true = متجمد -- إخراج نص بالشات يفيد بأنه تم فك التجميد -- outputChatBox ( "Unfreeze successfully *", 255,255,0 ) -- إذا لم يكن متجمد else -- إخراج نص بالشات يفيد بأن اللاعب ليس متجمداً -- outputChatBox ( "not a element freezed *", 255,255,0 ) end -- if إغلاق end -- function إغلاق addCommandHandler ( "check", unFreeze ) -- للقيام بالوظيفة المحددة check إظافة امر
General10
See Also
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState