DE/getPlayerFromName
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Diese Funktion gibt einem Spieler (Element) eine Funktion per Namen.
Syntax
player getPlayerFromName ( string playerName )
Benötige Argumente
- playerName: Das Element des Spielers (source, player etc.)
Rücklauf
Gibt ein(em) Spieler Element für dem Spieler mit dem Nicknamen versehen zurück. Wenn dieser Nickname nicht gefunden werden kann, wird 'false' zurück gegeben.
Beispiel
Diese Funktion tötet einen mit dem Nickname ausgewählten Spieler. Mit dem Command /kill [NAME].
function killPlayer(source, cmd, who) local targetPlayer = getPlayerFromName(who) if ( targetPlayer ) then killPed(targetPlayer, targetPlayer) else outputChatBox("Spieler nicht gefunden!", source) end end addCommandHandler("kill", killPlayer)
Siehe auch
- getPlayerTeam
- getPlayerBlurLevel
- setPlayerBlurLevel
- getPlayerSerial
- forcePlayerMap
- getPlayerScriptDebugLevel
- getPlayerFromName
- getPlayerMoney
- getPlayerName
- getPlayerNametagColor
- getPlayerNametagText
- getPlayerPing
- getPlayerWantedLevel
- givePlayerMoney
- isPlayerMapForced
- isPlayerNametagShowing
- setPlayerHudComponentVisible
- setPlayerMoney
- setPlayerNametagColor
- setPlayerNametagShowing
- setPlayerNametagText
- takePlayerMoney
- countPlayersInTeam
- getPlayersInTeam
- isVoiceEnabled
- setControlState
- getControlState