HU/Changes in 1.3.1: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 150: Line 150:
* Nincs
* Nincs


=== Changes / Bug Fixes ===
=== Változtatások/ Hibajavítások ===


* Kijavítva: map files are downloading very slow issue
* Kijavítva: map fájlok nagyon lassan töltődnek le
* Kijavítva: timeouts on map change
* Kijavítva: map változtatásnál összeomlás
* Tweaks and fixes for vehicle sync
* Különböző jármű javítások
* Hozzáadva: order priority to [[addEventHandler]]
* különböző fontosságok az [[addEventHandler]] - nél
* Improved performance when the server has a large number of IP bans
* Ne zavarja a szervert ha túl sok IP bann van
* Hozzáadva: debug info to timers
* Hozzáadva: debug infó időzítő
* Hozzáadva: adjustable sync rates to [[setServerConfigSetting]] and the server config - Details: [[Sync_interval_settings]]
* Hozzáadva: hozzáadható szinkronizálási értékek a [[setServerConfigSetting]] - nál
* Kijavítva: lightsync vehicles ghost streaming in when locally they are miles away
* Kijavítva: fényes kocsik 1 km távolságról "szellem" kocsiknak látszottak
* Kijavítva: server sometimes not appearing in the browser
* Kijavítva: a szerver néha nem jelent meg a keresőben
* Hozzáadva: server setting to reduce CPU usage
* Hozzáadva: szerver CPU használat csökkentése
* Sped up event handling system for server and client
* Esemény kezelő rendszer felgyorsítva
* Tweaked server networking
* Gyorsabb szerver keresés
* Improved Lua errors for server element functions
* Különböző szerver oldali Lua hibák
* Reduced CPU usage more
* CPU használat csökkentve
* Made timers less crashy
* Időzítők javítása
* Hozzáadva: vehicle extrapolation - Details: [[mtaserver.conf#vehext_percent|mtaserver.conf -> vehext_]]
* Hozzáadva: jármű következtetés/kiderítés
* Kijavítva: server crash when towing a clientside vehicle
* Kijavítva: szerver összeomlik ha kliens oldalon akarunk járművet készíteni
* Hozzáadva: option to suppress certain MySQL error messages
* Hozzáadva: MySQL hiba szövegek
* Sped up [[triggerClientEvent]]
* Gyorsabb [[triggerClientEvent]]
* Made [[setVehicleIdleRespawnDelay]] work for non-streamed in vehicles
* [[setVehicleIdleRespawnDelay]] nem haladó autókra is
* Hozzáadva: logging for [[callRemote]]
* Hozzáadva: [[callRemote]] log készítése
* Large amount of other crashfixes, improvements and tweaks
* Más sok összeomlás javítása


== Resources ==
== Resources ==

Revision as of 12:47, 4 November 2012

[[{{{image}}}|link=|]] Note: Az előző verzióban lévő újítások megtekintése: Változtatások az 1.3 verzióban

Fő hozzáadások/javítások

  • Hozzáadva: Egyedi jármű szirénák
  • Kijavítva: map fájlok lassan töltődtek le
  • Kijavítva: kifagyások map váltásnál
  • Kijavítva: különfölé problémák, összeomlások
  • Max játékosok száma növelve 4096 - ra.
  • Hozzáadva: BASS effektek
  • Hozzáadva: Analog irányítás
  • Hozzáadva: lövés szinkronizálása
  • Kijavítva: egyedi modell problémák
  • Windows 8 támogatás (32 és 64 bites)
  • Hozzáadva: fegyver készítés (fegyver ped nélkül)
  • Map Editor javítva és új elemek hozzáadva
  • Telepítők digitálisan dedikáltak

Kliens

Új funkciók

Új események

Változtatások/Hibajavítások

  • Kijavítva: 'not being able to enter vehicles' bug
  • Hozzáadva: fontosság beállítás a addEventHandler - nél.
  • Kijavítva: NRG-500 variánsok
  • Hozzáadva: dupla monitor támogatás
  • playSound3D kamera pozicíót néz, ez alapján számítja ki a távolságot
  • Hozzáadva: új színek a dxDrawText funkcióhoz
  • Hozzáadva: textúra változtatás: dxCreateTexture
  • Hozzáadva: betöltési késedelmek csökkentése modellek betöltésénél
  • Hozzáadva: CJ ruháknak külön tárolás a fagyások megakadályozására
  • Esemény kezelési rendszer felgyorsítva
  • Hozzáadva: element opció a engineApplyShaderToWorldTexture - nál.
  • Hozzáadva: választható bool a getElementMatrix - hoz ( element, bool )
  • Hozzáadva: unrar a gyorsabb javításhoz/frissítéshez
  • Kijavítva: egyedi model problémák fegyvereknél
  • Kijavítva: egyedi jármű modelleknél javítás esetén később jött elő a modell
  • Kijavítva: onClientPlayerWeaponFire rossz távolság lövésnél
  • Kijavítva: setPedAimTarget irány teljesen rossz volt
  • Kijavítva: fagyás amikor egy ped lövedéke rossz oldalról jött
  • Kijavítva: egyedi modellek nem jelentek meg jól
  • Kijavítva: egyedi modellek LOD mértéke nem nullázódott le mentésnél
  • Hozzáadva: megadott méret a clientscript.log - nak
  • Hozzáadva: bármelyik fegyverrel lehet lőni jetpackkel.
  • Időzitők javítása
  • Kijavítva: néhány animáció összeomlott
  • Kijavítva: getPedMoveState false értéket vesz fel guggolásnál
  • Kijavítva: dff és txd textúra bugok
  • Hozzáadva: ped pixel shaderek
  • Hozzáadva: world objecteken több shader is lehet
  • Kijavítva: Windows 8 hiányzó DLL fájl hiba
  • Kijavítva: setElementPosition - nál a kocsi néha pörgött
  • Hozzáadva: megkeresi melyik GTA fájlt nem lehet betölteni
  • Kijavítva: map editor összeomlás
  • Kijavítva: "úszó" kocsik a setVehicleIdleRespawnDelay funkciónál.
  • Kijavítva: showhud nem mindig működött.
  • Kijavítva: csatlakozási hiba ha a domain név elején szám volt
  • Kijavítva: hiányzó betűtípus hibaüzenet
  • Kijavítva: getSoundLength 0 értéket add vissza a hanghullámoknak
  • Kijavítva: Screenshotnál összeomlott a játék néha
  • Kijavítva: setElementFrozen megöli a játékosokat ha leesnek
  • Kijavítva: más kamera szögekben textúra hibák

Server

New Functions

New Events

  • Nincs

Változtatások/ Hibajavítások

  • Kijavítva: map fájlok nagyon lassan töltődnek le
  • Kijavítva: map változtatásnál összeomlás
  • Különböző jármű javítások
  • különböző fontosságok az addEventHandler - nél
  • Ne zavarja a szervert ha túl sok IP bann van
  • Hozzáadva: debug infó időzítő
  • Hozzáadva: hozzáadható szinkronizálási értékek a setServerConfigSetting - nál
  • Kijavítva: fényes kocsik 1 km távolságról "szellem" kocsiknak látszottak
  • Kijavítva: a szerver néha nem jelent meg a keresőben
  • Hozzáadva: szerver CPU használat csökkentése
  • Esemény kezelő rendszer felgyorsítva
  • Gyorsabb szerver keresés
  • Különböző szerver oldali Lua hibák
  • CPU használat csökkentve
  • Időzítők javítása
  • Hozzáadva: jármű következtetés/kiderítés
  • Kijavítva: szerver összeomlik ha kliens oldalon akarunk járművet készíteni
  • Hozzáadva: MySQL hiba szövegek
  • Gyorsabb triggerClientEvent
  • setVehicleIdleRespawnDelay nem haladó autókra is
  • Hozzáadva: callRemote log készítése
  • Más sok összeomlás javítása

Resources

  • Updated parachute to fix high CPU usage on clients
  • Hozzáadva: Visualiser resource
  • Hozzáadva: GUI Siren Editor
  • Kijavítva: a reload exploit where you could jump and then reload for an instant reload
  • Made reload with jetpack work again
  • Kijavítva: freeroam bookmarks
  • Kijavítva: some errors and warnings

Editor

  • Kijavítva: Map editor not saving locations of objects on Linux machines
  • Hozzáadva: cancel option when starting map editor from menu
  • Hozzáadva: ability to change object and vehicle alpha
  • Changed vehicle color selection to use the new RGB color system
  • Kijavítva: server settings tab in options not showing up when using Map Editor from main menu
  • Hozzáadva: ability to place peds
  • Hozzáadva: object scale option
  • Hozzáadva: object collisions option