PT-BR/getSoundLevelData: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{BR/Funcao cliente}} Essa função obtém os níveis do lado esquerdo e direito de um elemento de áudio. {{New feature/item|3.0132|1.3.2|| Se o element...")
 
(Remove obsolete Requirements section)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
 
{{PT-BR/Client_function}}
{{BR/Funcao cliente}}
 
Essa função obtém os níveis do lado esquerdo e direito de um elemento de [[sound|áudio]].
Essa função obtém os níveis do lado esquerdo e direito de um elemento de [[sound|áudio]].
{{New feature/item|3.0132|1.3.2||
{{New feature/item|3.0132|1.3.2||
Line 34: Line 32:
addEventHandler ( "onClientRender", root, onSoundPlayRender )
addEventHandler ( "onClientRender", root, onSoundPlayRender )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
==Requirements==
{{Requirements|n/a|1.3.0-9.04162|}}


==Changelog==
==Changelog==
Line 43: Line 38:


==Veja também==
==Veja também==
{{Client_audio_functions}}
{{PT-BR/Funcoes_audio_client}}


[[en:getSoundLevelData]]
[[en:getSoundLevelData]]

Latest revision as of 17:27, 7 November 2024

Essa função obtém os níveis do lado esquerdo e direito de um elemento de áudio. Se o elemento passado no primeiro argumento for um player, então essa função usará sua voz.

Sintaxe

int, int getSoundLevelData ( element audio )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:getLevelData(...)

Argumentos necessários

  • audio: o element de áudio ao qual você deseja obter os dados de níveis.

Retorno

Retorna dois inteiros de 0 a 32768.

Exemplo

local audio = playSound ( "sound.wav" )

function onSoundPlayRender ( )
    if ( audio ) then
        local nivelEsquerdo, nivelDireito = getSoundLevelData ( audio )
	if ( nivelEsquerdo ) then
            dxDrawRectangle ( 0, 0, 64, nivelEsquerdo / 32768 * 256, tocolor ( 255, 0, 0 ) )
            dxDrawRectangle ( 64, 0, 64, nivelDireito / 32768 * 256, tocolor ( 0, 0, 255 ) )
        end
    end
end
addEventHandler ( "onClientRender", root, onSoundPlayRender )

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Veja também