PT-BR/setSoundMinDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Pequena correção na indentação e adicionado uma linha explicativa.)
(Pequena correção no nome da função)
Line 21: Line 21:
local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)
local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)


function definiDistanciaMinima(comando, distancia)
function definiDistanciaMin(comando, distancia)
     setSoundMinDistance(audio, tonumber(distancia)) -- -- seta a distância mínima para o valor digitado no 2º parametro do commandHandler ('distancia')
     setSoundMinDistance(audio, tonumber(distancia)) -- -- seta a distância mínima para o valor digitado no 2º parametro do commandHandler ('distancia')
end
end
addCommandHandler("distanciamin", definiDistanciaMinima)
addCommandHandler("distanciamin", definiDistanciaMin)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>

Revision as of 19:50, 25 April 2023

Defini a distância mínima ao qual um áudio para de ficar mais alto.

Sintaxe

bool setSoundMinDistance ( element audio, int distancia )

Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?

Método: audio:setMinDistance(...)
Variável: .minDistance
Oposto: getSoundMinDistance

Argumentos necessários

  • audio: um elemento de áudio.
  • distancia: um int representando a distância ao qual o áudio para de ficar mais alto. O valor padrão é 5.

Retorno

Retorna true se a distância mínima foi definida com sucesso, do contrário retorna false.

Exemplo

Este exemplo cria um áudio 3D e adiciona um comando para a troca da distância mínima.

Click to collapse [-]
Client
local audio = playSound3D("audio.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function definiDistanciaMin(comando, distancia)
    setSoundMinDistance(audio, tonumber(distancia)) -- -- seta a distância mínima para o valor digitado no 2º parametro do commandHandler ('distancia')
end
addCommandHandler("distanciamin", definiDistanciaMin)

See Also